Hyde cserélni a terméket használó openbrf - szól a mount és penge

Először is, azt tanácsolom, hogy másolatot a mappa mód (vagy mappákat az eredeti játék - Native), annak érdekében, hogy ne veszítse el a mappát, ha bármilyen hibát, vagy gondatlanság. Ha még nem töltötte le OpenBRF, azt tanácsolom, hogy töltse le, mert ez a kézikönyvben leírtak csak neki.


Ebben a példában mi váltja modelku város, ami fekszik a stratégiai térképen.

Hyde cserélni a terméket használó openbrf - szól a mount és penge

Szóval, hol kezdjük? Kezdeni, meg kell, hogy a város maga a modell fájlt. A OpenBRF importálhat modellek, mint például a formátumok: OBJ, lemezes. OFF és STL. Ha van egy modell egy másik formátumban, akkor, sajnos, nem lehet importálni a OpenBRF. Ezen felül, akkor lehet importálni OpenBRF textúrák, shaderek, valamint mindenféle animációk. De azt hiszem, hogy azt mondtuk, egy teljesen más Haydée.
Először ki kell választani a mappát módot a modul => Change aktuális modul, majd válassza ki a mappát a mod vagy Native (mint a mi esetünkben).
Hogyan kell kicserélni egy modell város a stratégiai térképen:

  1. Mi importálja a fájlt a OpenBRF
  2. Másolás a modell a város, hogy kíván cserélni a modell a Native
  3. Nyissa meg a fájlt .BRF méret (ebben az esetben map_icons_b.brf)
  4. Cserélje ki a modellek másolt. Kattintson a Beillesztés (Ctrl + V), és nevezze át a nevét a modell, amit szeretne cserélni.
  5. A fájl váltja eltávolítják. (Megtartottuk a mappát, csak abban az esetben, tehát biztonságosan eltávolítható.)

Ha mindent helyesen, akkor látni modell a város. „De ez nem elég textúra!” - Te felkiált. Nos, nekünk, és ez megoldható!

OpenBRF elég furcsa gyümölcs. Még ha importál egy kész szerkezet, a megfelelő formában (azaz És a DDS formátumú sajnos más formátum nem támogatott), OpenBRF nem jeleníti meg ezt a modellt.

„Micsoda balszerencse!” - Fogd meg a fejét. De ne félj, elvégre erre találunk megoldást. Ehhez meg kell húzza a textúra papkamoda / textúrák.
Ezután nyissa meg a Import lapon (ez a tetején!), És válassza az új anyag, és megtalálja a textúra. Hozzáadása után textúrát a program, meg kell jelölnie azt, hogy ugyanazt a modellt.
Ehhez rákattint a modell. A jobb oldalon egy ilyen tekstbar:

Hyde cserélni a terméket használó openbrf - szól a mount és penge

Ahhoz, hogy írja be a nevét a textúra imént letöltött és. Hurrá! Város ragyogott új kraskami.Teper hogy saját textúra.
Ami váltja modell OpenBRF. „Ez minden?” - Meglepett kéred. Nos, természetesen! És nem egy kicsit nehéz!
Miután kicseréli ezt a modellt. A játék a helyén lesz a tiéd! Hát nem csodálatos?

Gratulálunk, Ön most egy lépéssel közelebb a Professional modding!

A búcsúzó pillantást a vidám animált GIF:


Prsche csak másolja a kívánt fájlt a DBP CommonRes Resource katalógus a kívánt módon és modul.ini fájlt a megfelelő módon helyettesítésére
load_resource =
tovább
load_mod_resource =
Akkor, amikor fut a mod letöltési fájl a divat, és nem befolyásolja a többi divat. Ennélfogva, propisaniem DBP fájlokat meg lehet változtatni az összes tetszése.

A sapkát a képet a városi modell túl sok sokszöget. Normális esetben a használt ikonokat modellek 1000 sokszögek egyszerre több mint 50000 Amikor elhelyezzük az ilyen modellek a globális térkép a játék lelassul.

Hyde cserélni a terméket használó openbrf - szól a mount és penge


Hyde újraírt rendszergazda Lezvie