Guide osztály bűvész - két világ 2 - passage, útmutató, útmutató, utasítás, gyik

Ebben a rövid cikkben azt fogja mondani, a mechanika osztály „mágus” a játék Two Worlds 2

áttekintés


A játék Mage mint a legtöbb játék támaszkodnak intelligencia helyett a nyers erő. Mivel a csapásmérő erő varázslók használják a mágikus öt területen:
  • Mágikus Fire - Lehetővé teszi, hogy tűz varázslatok, mely azonnal tűzbe az egész csoport ellenséget.
  • A Magic Water - Vannak főleg helyesírás jég és hideg. akik vagy tagadja az ellenfél harci hatékonyság vagy halálhoz vezethet a fagytól.
  • Air Magic - Lehetővé teszi, hogy hit az ellenfél a levegőben hullám és villámlás. Szintén ez a varázslat lehet használni, hogy erősítse a saját erejét.
  • Magic Land - valóban univerzális mágia az Arsenal, amely szinte mindent - a földrengések a gyógyító varázslatot.
  • Necromancia - Tiltott varázslat! Tanulmányozása után, akkor képes lesz arra, hogy leigázza az élőhalott és öntött átkokat az ellenséget halálesetek sokáig, és szellemidézés, bizonyos esetekben lehet gyógyítani.
A mágus öltözött hagyományos öltözékben: palást és a klasszikus kalap formájú ívelt kúp, amely nem nyújt megfelelő védelmet a közelharci.
A kezében tartja a legerősebb fegyver - Munkatársak -, hogy egy bűvész használja létrehozására varázslatok és közelharcban. Class Előnyök:
  1. nagy kár
  2. Jó tartósan magas szinten
  3. Az a lehetőség, hogy hívja fel a műholdak
Class Hátrányok:
  1. Alacsony vitalitás a korai szakaszában a játék
  2. Öltözet bűvész nem nyújt megfelelő védelmet
  3. Hagyatkozni a mana
A játékban a mágus használja egyes elemeit a személyzet (alapvetően egy szakosodott). A személyzet nem tesz hozzá kár csak nanonisit közelharci kár bizonyos elemeit. Elég erős fegyver, különösen akkor, ha kap néhány skill pontokat készségek, mint például:
  1. Block - blokk támadások (tartsa lenyomva a jobb egérgombot) - egy nagyon hasznos képesség, ami a végső szakaszban blokk 96% -os károsodást
  2. Kivágó egység - hatékony készség ellen egy nagy csoport ellenséget. karakter veri a személyzet a földre, ami miatt kör alakú lökéshullám foglalkozik a kár. az utolsó szakaszban időtartamát hozzáadunk 200% -os károsodás.
  3. Counterattack - személyzetet alkalmazó ez egy támadás nanonisit kárt ellenséget körül. Az utolsó szakaszban pribalyaet 50% -os károsodás. Ez a képesség nagyon hatékony együtt a képessége, hogy blokkolja teljesen szivattyúzott

Damage típusai:

A játékban több fajta veszteség:
  • Vágás - Kizárólag közelharci fegyverek (kardok, fejszék, tőrök, alabárdok)
  • Széteső - Alkalmazni egy hatalmas fegyver (klubok, kalapácsok, dongák)
De mi van szó, a kár, ami miatt a mágus
  • Ognenyy- alkalmazott tüzes varázslatok (ellen hatásos állatok, emberek, kő lények)
  • Kár villám (Air Mágikus) (szemben hatékony élőhalott)
  • Víz uron- ellen hatásos állatok, emberek, démonok)
  • Magic Land foglalkozik Mace (ellen hatékony a legtöbb lények a játék)
  • Szellemi károsodás (Necro) - ellen hatékony az élőhalott és férfiak
  • Méregsebzés (Necro) - ellen hatásos emberek és egyes állatok
Magic (Fire Water Air Föld nekromanciában ....) - Növeli a kártyák száma egy bizonyos iskolában a mágia,
amelyet fel lehet használni egyszerre egy varázslatot.

Visszaállítása Mana - Növeli a mana helyreállítása a csatában, és belőle (a legszükségesebb készség a mágus)

Miszticizmus - Csökkenti a manaigényét a varázslat kiejtés (szintén fontos készség a mágus)

Jövendőmondás - lerövidíti a kiejtés (komplex) varázslatok

A tudás - Növeli a maximális számú kártyát megvalósítási módja, hogy lehet használni az 1-ben helyesírás

Wisdom - Növeli a maximális számú kártyát, hogy lehet használni megtért 1 helyesírás

Call - Növeli a maximális számú műhold vagy oltárok okozhat

létrehozásának mágikus rendszer:

A játéknak van egy nagyon erős rendszer létrehozása varázslatokat, amellyel a hatások nagyon változatos lehet.

Guide osztály bűvész - két világ 2 - passage, útmutató, útmutató, utasítás, gyik

1: ez a cella van behelyezve a fő kártya (hatás) ami azt jelenti, egy bizonyos elem
2: Card (megvalósításokban) van behelyezve ebbe. ez határozza meg, hogy milyen intézkedéseket fog a varázslat (Arrow, Varázslatos, kár nagysága, a műholdas hívás Altar)
3: konverziós kártya (károsodás) van elhelyezve a cellában, amely átalakítja helyesírás a harci - azaz okoznak kárt
4: Ebben a cellában helyezik az átalakítás térkép (Protection), amely növeli a helyesírás tulajdon védelme, vagy a pozitív hatás
5: Ebben a cellában helyezik átalakítás térkép (Time), amely hozzáteszi, helyesírás hatás időtartama
6: Ebben a cellában adjuk a konverzió kártya (autoguider), amely elsősorban a látvány az ellenség egy varázslat Ide zastavlet, hogy megtalálja a cél
7: Ebben a cellában hozzáadjuk a konverziós térkép (reflexiók), amely lehetővé teszi a helyesírás rebound a felületei az ellenség és az ellenség alkalmazható, feltéve hogy átalakítsa térképen (autoguider).
8: Ebben a cellában a konverziós kártyát adunk (diszperzió), amely elválasztja helyesírás megjelent egy bizonyos számú gerendák (Ezek mennyisége gerendák függ a mellékelt kártyát ebben a cellában)

Egy ilyen rendszer kiépítése lehetővé teszi, hogy hozzon létre egy varázslatot kiszámíthatatlan hatások, mint például:

Az első részben a varázslat hatása a sejt, akkor helyezze be a kártyát Force (tűz) és a megtestesült sejtkárosodás tegye a kártyát a pályán.
További lépések 2. szint a varázslat, a sejt hatások térképen meghatározott levegő () és a megvalósításban meghatározott sejtkárosodás egy régió is hozzá térképet konverziós idő, és kattintson egy négyzetet a jobb felső sarokban.
A hatás a következő: Ha a kiejtés az egyik varázslat a karakter körül jelennek haszontalan tárgyak (hordók, ládák üllőt.) Letelte után az egyik varázslat automatikusan aktiválódik 2 része a karakter körül egy hurrikán a levegőbe emelkedik, ezek a felesleges elemeket és alakítja át őket körül egy karaktert egy ideig (Ez a varázslat nagyon hasznos, ha ha körül sok ellenséget, hála a fizika a játék, spinning tárgyak sebezni minden ellenséget, hogy közel hozzád).
De ne feledjük, a több lapot fektettek a varázslat annál több kárt okoz, hanem többre van szükség, mana kiejtése, meg kell találnia a kompromisszumot Mezhno károk és mana követelmény.

Hasznos billentyűzet Maps:

1) lefolyó víz - víz (hatás) - Charm (kiviteli alak) - Sérülés (átalakítás) - Time (átalakítás) - Ez a varázslat techenenii egy ideig, szar a víz az ellenfél így nagyobb sérülés okozható (jelenlegi időtartam függ a számos egymásba ágyazott kártyák idő (átalakítás))

2) láthatatlanság - Air (hatások) - Bűvölet (megtestesülés) - Time (átalakítás) - ezt a varázslatot időben teszi láthatatlanná (a varázslat hatóideje számától függ a beágyazott térképek Idő (átalakítás))

3) visszaállítása fizikai energia - Power ((Tűz mágia) hatások) - Bűvölet (megtestesülés) - Ez a varázslat teljesen helyreállítja fizikai energiyu karakter, amit költ fut.

4) Rockfall - Stone ((Magic Land) hatások) - District (megtestesülés) - Sérülés (átalakítás) - idő (átalakítás) - Ez a varázslat teremt körülötted eső a kövek alá a feje ellenséget.
(Időtartama a varázslat számától függ a beágyazott térképek Idő (átalakítás))
Ez csomó kártyákat lehet használni együtt más kártyák - ami maga után vonja a változás a károkat.

5) a vízen járás - vizet (hatások) - Bűvölet (megtestesülés) - Time (átalakítás) - Védelem (átalakítás) - a varázslat, mint a neve egy ideig lehetővé teszi, hogy a vízen járni, nagyon hasznos, ha bizonyos feladatok ellátásában

Miért a leírást a bűvész, úgy döntöttem, hogy ragaszkodni Alchemy?

Válasz: Az a tény, hogy mivel az alacsony mágus védelem alkímia praktikus segít vykruchivatsya a nehéz helyzetekben.

Kezdjük az a tény, hogy a rendszer főzetek lények nagyon hasonlít a rendszer létrehozásának varázslatok, azzal a különbséggel, hogy a hatás a poluchinyh manipuláció összetevőket találunk ki csak akkor, ha mindent összekeverünk. A játék jelenleg sok féle gyógynövény, bőr, agy, szarv, stb hogy szabadok vagyunk összekeverni, ahogy tetszik, és mit akar. Minden ingridiet van hatása, például:

  1. Vannak, akik egy állomány egészségügyi és mana
  2. Mások hozzá ugyanazt a rezisztencia alakult ki egy vagy több típusú károk
  3. Néhány számunkra rendkívüli tulajdonságai, mint a vízen járás, ugrás a 1000 méteres, láthatatlanság.
  4. Léteznek speciális összetevők vagy meghosszabbítják a hatás egy bájitalt, vagy megváltoztathatja annak tulajdonságait (például meg kell, hogy egy italt helyreállítása mana, és van indridienty egészségügyi italokat és egy speciális összetevő tulajdonságait módosítani a bájitalt, amikor mix kap egy italt fordított működés, hogy az, hogy pótolja mana)
  5. vannak összetevők megerősítésére italokat és a világban általában 2 vagy 3 alkalommal.
A Eljárás az egyes Made in te italokat lehet rögzíteni. Ezek a receptek tárolt leltár, így nem kell állandóan hozzá minden összetevő az edénybe magad, akkor kell kattintani pórázon receptet, és az összes hozzávalót egyszerre lesz a bankot.
Természetesen létrehozni erős italokat keverni a hozzávalókat, hasonló tulajdonságokkal, de ne féljen kísérletezni, a hatás mozht minden elvárását meghaladják.

ez az első útmutató az életben, ez fogadunk minden kritikát.