Közösségi gőz 2

Lesz hozzá: A folyamat során a


Azt mindenképpen tervezzük több zombik. Annak érdekében, hogy megbirkózzanak a jelenlegi számát dinamikus objektumok több mint 10.000 kellett sokat optimalizálás. Ha teljesen eltávolítani a zsákmány, akkor könnyen fut 4000 zombik teszt szerelvény. Az új évben fogunk végezni optimalizálása dinamikus objektumok ellenőrzési módszerek (mint például a zsákmány) sokkal nagyobb mennyiségben, ami így jelentős növekedését -, de az ilyen változások tartják túl kockázatos, hogy kiadja. Ha voltak problémák, hogy kellett volna, hogy elhalasztja a kiadás egy hónapban.

Hogy támogassa a nagy számú játékos és a zombik, akkor összevessünk arhitekuturu szerver. A jelenlegi formájában RV forgalmaz néhány szál más magok, de ezek teszik és fájlkezelés -, hogy nem jelent semmilyen előnyt egy dedikált szerver, amely nem használja teszi, és használ egy sokkal kisebb letöltött adatmennyiség. Ez ad egy nagyon-nagyon drámai teljesítménynövekedés érhető el több magot is rendelkezésre állnak. Megjegyzendő azonban, hogy ez jelentősen növeli a bonyolultsága tárhely Dayz - ami oda vezethet, hogy egy erős szóródás kapacitás Dayz szervereket.

Spawn zombik és a zsákmány


Ezen a ponton, ellenőrizze annak szükségességét, hogy kapsz semmit vezet teljesítmény problémákat. Nem akarjuk, hogy megoldja ezt a problémát, szkriptek nem kapsz, de ez nagyban csökkenti a teljesítményt. Spawn játékos a parton motorjával, szeretnénk bevezetni egy hasonló folyamat ellenőrzésére és zsákmány kapsz egy zombi (esetleg párhuzamosított). A kiemelt feladatok és ívik a zombik már elég közel teljesítése.

Options Server Management

Lesz hozzá: A folyamat során a


További lehetőség azok számára, akik fogadó szerver lesz hozzá, amint tudjuk. Azt akarjuk, hogy támogassa a „hardcore” mód, amely egy külön adatbázist is, olyan funkciók, mint a faj csak az első személy, a képtelenség, hogy elrejtse a test, stb Ezen túlmenően, azt akarjuk, hogy zaparolivaemye szerver, hogy működni fog a saját része az adatbázisnak. Ez a rész is szerepel egy csoportban, amely megteremti a szerveren csoport az ő egyetlen adatbázisban. Ennek eredményeként, szeretnénk látni rasperedelenie különböző közösségek szerint a saját adatbázisok kedvenc beállításokat Dayz, figyelembe veszi a preferenciák a közösség.

Állatok és vadászat


AI állatok alapján az új AI zombik (aki már észrevette, hogy a régi helyi háttér állatok bocsátanak ki hangokat és a zombik agresszívek!). Van egy lecsupaszított változata ez, amely azt fogja használni, hogy ellenőrizzék az állatokat, amely magában foglalja mind a régi A2, és az új, mint a szarvas. Már készített egy modellt a hús, akárcsak az alapokat a főzéshez. Annak érdekében, hogy ezt a funkciót már az úton. Ez tovább betölteni a szerver, mindaddig, amíg az állatok száma lesz a régióban 300 a szerver, ami nem túl hatással van a teljesítményre (max időpontját a tervezett kiszolgáló optimalizálás).

További antihak és biztonság

Dolgozunk további antihakom végrehajtásának javítása érdekében a VAC. Szorosan Valve VAC-ben, valamint a többi partner antihaku. Hamarosan közzé további részleteket. A legfontosabb dolog, hogy emlékezzen - antihak lényegében egy második védelmi vonalat, az első egy jó építészet projekt. Már azonosították (és rögzített) néhány kulcs réseket követő három napon belül a dob. Vannak mások, tudunk, és biztos vagyok benne, van még ismeretlen. Az objektum a korai fázisban, és az alfa az azonosítása és korrekciós hasonlók. Mivel mi építészeti most attól függ, hogy a szerver irányít mindent és javítások, tudjuk eltávolítani a helyben végrehajtható funkciók és kiskapuk - amit most csinálunk.

Ételt, és nem gyűjt forrásokat


Ez a rendszer nem volt kész idején a kibocsátás a Alpha, mindaddig, amíg félig kész. Mi fogja végezni a hátralévő munka, és adjunk hozzá, mint tudjuk. Itt a gázkazán fogják használni (amely már a játék), és létrehozták a tüzet. A játékosok képesek lesznek kivonat források, mint a fa, kő, stb Aztán lehet használni a segítségével a meglévő gyárts rendszert.

Kapcsolódó cikkek