Invizimals árnyék zóna 1

A hivatalos orosz játék oldalon. ahol lehet nyerni egy titkos Invizimala!

Leírás:
Menj vissza a csodálatos világ invizimalov - otthon a titokzatos lények, hogy csakis a PSP






A PSP kamera lesz képes lenyomozni száz új invizimalov. Ezen kívül most már képes megváltoztatni a nevét a lények, színük és tanulni az új harci technikákat.
Az új történet kampány, akkor várnak különböző részein a világ, és új kalandok.
Többjátékos módban lehet vadászni szörnyet egy barát.

Invizimals árnyék zóna 1

* Egyedi játékmenet
A játékban található több mint 100 új invizimalov, amit sikerül levadászni a PSP ™ fényképezőgép: Ön is szerkesztheti a foglyul lények, gondolkodás őket más nevek, válasszon egy színt, vagy egy új támadó mozgás egy részletes listát.
* Wonderful World
A kampány lehetővé teszi, hogy látogassa meg különböző sarkaiból a világot, és tanulni az új módszereket, hogy rögzítse lények és tanulni az új külön mozog állataik. Rendezzük harcol invizimalov versenyeznek a barátaiddal.
* Utazási két
Az új közös mód lehetővé teszi, hogy két ember felfedezni a világot invizimalov: összeáll egy társ, és segítik egymást, hogy nyomára és a fogást fantasztikus lények.

történet
Ez a titokzatos világ

Képzeld el, milyen a világ körül lakja kis teremtmények, láthatatlan az emberi szem számára. Felismerni őket, szükségünk van minden hatalom a PSP. Meglepő módon ez mind igaz. Ennek bizonyítéka - Invizimals. Titokzatos, a nyílt kutatási és fejlesztési részleg irányítása alatt Kenny Nakamura, megkülönböztethető csak a PSP kamerát. Ezek az úgynevezett „invizimaly”.

Sajnos, hogy az összes fogást a invizimalov túl nehéz - sőt azok minden otthonban, város, ország a világon. Ezért Keni szüksége van a segítségre. Hogy támogassa a tudós kutatásai, meg kell fogni invizimalov és tanulni szokásaikat. Ehhez van, amire szüksége van.

Természetesen, ha - nem az egyetlen vadász szörnyek, ami azt jelenti, meg kell versenyezni a többi játékossal a világ minden tájáról. De az aura vonzza invizimalov. Minél több ilyen lények elkapni és alaposabban tanulmányozni őket, annál nagyobb lesz a hozzájárulás a Kenya tanulmány.







Ahhoz, hogy az összes fogást a lények a játék, Kenny akkor kénytelenek a különböző módszerekkel. Például, lehet fogni invizimalov kábító pofon kezét, és a többi - vakító fény. Vannak olyan emberek, hogy megfogják, amely elég ahhoz, hogy segítsen leküzdeni az akadályt.

A vadászat invizimalov vannak más nehézségek. Például, egyes fajoknak témához csak a háttérben egy bizonyos színt, és néhány inkább csak bizonyos időpontokban.

Mint látható, hogy utolérjék a legtitokzatosabb és megfoghatatlan invizimalov, van egy hosszú, és türelmesen várni. Mi a teendő addig? Természetesen a párbaj! Közötti harcok lények - ez a második komponense Invizimals játék, ahol láthatjuk, hogyan fogott szörnyek harcolnak egymással.

játék
Sparks repült!

A Invizimals párbajok van három típusú támadások: erős, közepes és gyors. Megjegyezzük, hogy a harc nem a körökre osztott és valós idejű! győztes titok egyszerű: meg kell tanulnunk, hogy a blokkokat. Ha megtanulod, hogy ezt, a teremtés legyőzhetetlen lesz. Minden fogadás költség park állóképesség és annál erősebb a támadás, annál. Nézd a mutató az állóképesség - ha üres, a kisállat lesz téve a támadásoknak.

Mert legyőzéséről kap watt - az úgynevezett Invizimals játékélményt pontokat. Ha van elég watt, a teremtés is megemelheti szinten egyre nagyobb és erősebb. Ezután kisebb ellenfél lesz neki könnyű zsákmány. Harc, lények szétszórja a szikra, amely lehet, ami miatt PSP kamera. A jövőben ezek a szikrák lehet használni vásárlására kitartást és speciális módszerek, az úgynevezett vektorok.

Alkalmazásához vektor szükséges díjat, hogy időt vesz igénybe. De ha alkalmazza azt, hogy az ellenség összeesik földrengés, tűz fal vagy más pusztító támadást, és csak akkor lehet gyűjteni szikra.

Multiplayer
invizimalov klub

Fogás minden invizimalov? Akkor itt az ideje az internetre, és azt mutatják, az ő gyűjteménye játékosok szerte a világon, a vezeték nélküli kapcsolat és a közvetlen mód hozzáférési pontot. A klubban lesz képes, hogy gondoskodjon a párbaj, kitalálni, akinek erősebbek. Ha még nem rendelkezik ilyennel, akkor lehet, hogy barter azt egy másik játékos.

Például, akkor csere három vagy négy hagyományos invizimalov az egyik ritka, vagy eladni szükségtelen az vektorok és szikra. A lehetőségek végtelenek: lehet cserélni semmit, szeretnék. Sőt, akkor létrehozhatunk saját klub invizimalov kombinálása játékosokat a város vagy a világ, hogy kicseréljék a szikra, vektorok és lények. Mit vársz? Vadászat kezdődik!

Invizimals árnyék zóna 1

Invizimals árnyék zóna 1

Invizimals árnyék zóna 1




Kapcsolódó cikkek