Látványosságok a természetben

Blog szentelt érdekes módon strukturáló időt jó társaságban a szabadban speciálisan ütemezett Outdoor - mint például a rajtaütéseket Old Salto, például (Kharkiv megértem).







2. Vita kiválasztása vicces téma, pl. „Van-e élet a Marson.” Nemzet két csapat, amelyek mindegyike szemben áll az egyik helyzetben, és indítsa el a vitát. Ha a téma vicces és találékony emberek, kapsz jó. Bárhol + nem kell menni, akkor csak ülni a pavilonban. + Megengedett sör, cigaretta, lányok térdre között :-) viták. - Meg kell nyomon követni a pillanat, amikor unalmassá válik, és gyorsan minden összeomlott.

3. Az egzisztenciális szempontok képzése Válassz három kandidatovv vezetők. Mindegyiküket felkéri, hogy írja le papírra a választ arra a kérdésre: „Mit kell tennünk, hogy lesz boldogabb?” (Például, hogy énekeljen egy dalt). Választásokat tartanak többfordulós. Minden kör után az emberek szavazni az egyik versenyző. Elérem az utolsó két. Akkor egyszer szavazhat minden körben.

1 Tour Mi az ember, amikor a rossz? Valaki a közönség azt mondja, hogy miért rossz. Azt írja az élete problémáit. A vezetők a kimeneti mondatot egy nehéz helyzetben.

2 Tour Mi az igazság? Hárman vannak kiválasztva a közönség. Mindegyikük azt mondja, hogy miért kell neki a pénz a pillanat az élet. Ezután az összes résztvevő dobnak ki, de aki akar. Pénz -ról. Mind a vezetők lehetőséget kínál a költségvetés elosztása a három rászoruló. Az emberek szavazni újra.

3 Tour Mi az élet értelme? Minden vezető kínálja a választ a kérdésre. A szavazás. Összefoglalva az eredményeket. 2 jelöltek maradnak.

Tour 4 (Final) Mit kíván után megismerték az elkerülhetetlen sürgősségi smetri előtt, amely teljesíti bármely kívánságát? Mind a két versenyző kínál a választ. A szavazás. Végrehajtása a Leader program.

4. al-személyiség (eljátszása jelenetek) vezető (test járatos elméletek Selves) forma (aktív részvételével az emberek) kör al-személyiség. például egy kurva, egy remete, ET, szemüveges, bátor harcosok. A varázsló ezután kidolgozza a helyzet, segíti az embereket egyetértenek viselkedési minták és reakuiyah ezekhez az idealizált és talán jól ismert, „tárgyak”. Ezt követően, a szereposztást. A trükk az, hogy a szerepe a Bitches jó kislány szerepet Warriors - végzős diák, stb Aztán felajánlotta standard körülmények (forgatókönyv), és a kiválasztott színészek. Megjegyzendő: minél több ember megszokja a kép, annál több szórakoztató és érdekes résztvevők és a nézők! 5. Relé Relé az iskolában - 2 csapatok versenyeznek a sebesség, teljesítő azonos intézkedéseket. De ha tartalmazza a képzelet, akkor feje, és osztoznak a meglehetősen bonyolult módon mozoghat. Ebből a célból, a partner alkalmazható vagy további tárgyak, bonyolítja a folyamatot. Általában egy jó módja annak, hogy végre az extra fizikai energiát. 6. Dinamikus meditáció Osho Úgy tűnik, sok gyakorlat dinamikus meditáció hasznos eszköze szórakozás. Az egyetlen követelmény - a több ember, annál jobb. 1. patak szeretet. Emberek válnak párban szemtől szembe, amely egy folyosón. Az első testrész a patak, és csukott szemmel kezd mozogni. A fennmaradó touch megy, igazodva az üzenetet pozitív. És végezzen e törvény csak egy kényelmes formátumban számukra. Például, ha valaki azt akarja, hogy séta pat a fejét, hogy valaki csípje kedvelő, és valaki - egy pofont a seggét :-). Ugyanakkor, az a hozzáállás, hogy megy - óvatos, ne hagyjuk, hogy esik! Amikor a végére ért, ő lesz része a folyosón, és az egyik első elindul. 2. Vörös vérsejtek. Van modellezett hatása a lépben. Úgy született vérsejtek. Az emberek tévútra egy szűk kör, egyre közel egymáshoz. Ezután a mozgás kezdődik. Minden szervezet - a vörösvérsejtek. A vörösvértestek - él és mozog; nem tudnak állni. Kazhy kezd forogni a függőleges tengely körül, és ezzel egyidejűleg próbál kijutni a kör. Azok, akik a periférián, fordítva - vannak csavarva egy kört, és vezessük át. És így tovább vég nélkül! Hozzászólások végzett pozitív, és csukott szemmel. nevettek dörzsöli tested egyedülálló érzést. 3. Az esés a kezében. Falling magasban ezelőtt. Az alján fogott kézzel. Gyakorlat a bizalom. 4. Tánc a elemek.







13. Chips, Vodka, Coca-Cola (Kundalini) az emberek egyre oszlopban közel egymáshoz. Álló első mutatja a test mozgását, így a medence forog, kiabálva: „Chips!” Mások vegye fel mozgást végez, amely kiterjed a hullámszerű így tömeget a farkát.

15. pupyrchatoy Universe

16. Álruhák a szerepek

17. Prebvanie vakságot vagy anélkül, fehér fény

18. Kommunikációs morgás

20. Giants és törpe

22. Harc a Lübke, vagy Liubka Sobsno Liubka és gyakorlatok implicit túlfolyó menedzsment fókusz.

23. Playing Kwacha rag labda

24. Rendes Miracle (Simoron) A materializációját képek.

25. Csend tölteni egy fél napot csendben. Ha van még, akik, akkor képes kommunikálni velük anélkül, nyelvi szavak. Például, mint egy lehetőséget, akkor a következő játékot.

26. morgó valaki kommunikálni kizárólag állati üvöltés.

27. Alter ego bejárata az alternatív pozitív subpersonality és marad egy darabig. Opció: reggel kiadott egy maszkot, foglalta össze az esti órákban.

28. Vita 2 vitató kifejezni gondolatait nem nyelvi nyelv segítségével segítségével fordítók.

31. Egyéb uproazhneniya a bizalom a túlfolyó menedzsment fókusz Shifters, / \, \ /

33. Alternatív rajz Draw Something ujját festékek. Ennek legfőbb feltétele - hogy elkerülje a penész.

34. Shaman Dance + Guzhenie

35. Tachanka (Kama Sutra, érintse in - sincsenek)

36. Thai küzdelemben variációk

37. Az etnikai dance - énekelni a kórus "Kakles massls Andes" - Skót / Celtic / Ír tánc - orosz népi tánc proguzhivaniem

38. Simoronskie játék - tükrözi a környező tárgyak (opció: mozgó átnevezés) - Mozaik - csatornaváltás - átrendezése provokátor - Nyusha, mutasd meg magad! - Simoronsky tánc egy kört (egy vezet - a visszapillantó tükröket) - Búvárkodás származó Dance a kő vagy víz - Rendezzük a helyzet, hozzon létre egy képet, és táncolni is - párban táncolni túlcsorduló fókusz - Átviteli alakú gyöngy (vörös kő narancs zselé, olaj, sárga a forró víz) - Permutációk tételek - beállítási helyzet az embernél - halszálkás

39. A jelvezetőt egy kört. Tartsa a kezét. A vezető egy jelet. Chips: - Exit maximális sebességgel hiányában torzulása - aszinkron jeleket (mindkét oldalon egyszerre); - Küldj észrevétlen menedzsment fókusz.

40. Játék tánc improvizáció - megszökik a pont (rögzített vagy ami lóg a partnere.) - Valójában rögtönzött tánc - Rolls viszont egymáson keresztül négykézláb oldalon - Kaotikus mozgás. Egy ütközés - átfordult egymást - Vissza- káosz - Táncolj megőrzése érintés papok és a vándorló Focus - találkozók és partings Chaos - tánccsoport vándor Focus

41. A harc a zsákok - harc a kezüket, ha a partnerek tartsa a lábát - a harc zsák bekötött szemmel

41. Gyakorlat reborfinga - Az új születés (másznak alatt álló emberek négykézláb)

42. Vonat - A szemében az emberek vannak kötve. Feladatuk -, hogy működjenek együtt, és elkapni egy férfi egy tambura.

43. Színház érinti - Body könnyezés szeszesitalok

44. Shamanic utazás alatt tambura -

45. Gyakorlat reborfinga - Az új születés (mászik

46. ​​Általános gyakorlat -

45 palack Szállítás - Pár (férfi és nő) megpróbálja 1 lépés ahhoz, hogy a műanyag palackok félig vízzel, amennyire csak lehetséges, a kezdő sort.




Kapcsolódó cikkek