Havas erdőben egy turmixgépben
A végeredmény
Modellezése a föld és folyó
- Szendvics gomb F - megváltoztatja a méretét, az ecset
- Shift + F - szorítóerő
Az egyszerűség kedvéért, akkor ossza az ablak két, egy sor új kamera nézetek (NumPad0).
Ctrl + húzás helyzetben a folyón úgy, hogy átlósan a jelenetet. Kicsit mélyebbre is.
Add a hegyek, a folyó mentén egyrészt, másrészt - a mentességet adhat durvaság.
Sima enyhülésének Sima kefe (S).
Állítsa be a kamera nézet, a gyújtótávolságot egyenlő 24.
Lift síkban úgy, hogy a háló a vízszint. Shift + A hozzá egy repülőgép (jövő víz), és húzza a földre méretét. Ha néhol kibukkan a talajon keresztül, a szobrászat mód kijavítani.
Most nézzük deformálódnak földünket úgy, hogy élethűbb. Porazdelite még néhány alkalommal, a módosítót.
Hozzá, és állítsa be módosítókat, mint a képen:
Alkalmazza a shader Smooth.
Hozzon létre egy új Vertex-csoport, nevezd meg a hó.
Váltás a súlya a rajzmód adja meg egyenetlen. Ebben a szakaszban már nem érdemes sok részlet, és ne legyen túl sűrű.
Kissé növeli a jelenetet. Kapcsolja ki a fényképezőgépet, hogy a folyó fut átlósan a jelenetet. Set képek a környezet: World - háttér - környezet textúra. válassza Test8_Ref.hdr. Telepítése Strength egyenlő 0,8.
Add a helyszínre a nap Shift + A - Sun, forgassa el úgy, hogy a fény esett a sarokban. Telepítse a fény hatása 3.
Beállítás anyagok
modellezése fák
Utómunka és kamera beállítás
Hogy őszinte legyek, ez nem a legjobb választás a fordítást. Luc mégis valahogy szorult a kis poly modellezés keret, de a hó, az ő ijesztő rács. Ennek eredményeként, a fák, a másik oldalon a folyó úgy néz ki, elviselhető, de az előtérben nyilvánvaló, hogy az obszcén. Csak Egyetértek a hangszóró fel a vizet, nagy kap egyfajta fémes tükröt. Attól tartok, hogy ez a lecke káros lehet sok kezdő.
Jó napot! Volt egy kérdés) I felvételekor a bal oldali fa nem tűnik megváltoztathatja annak paramétereit, a fa nem mozdult. Mi lehet a baj?
Minden normul (: öröm :) Ismét egy ünnep! Sori, ha durván, csak gyakran kell foglalkozni, néha elromlik. Nem vagyok rosszindulatból;)
Amellett, hogy a tanulságokat a Blender, megtalálja a 3D-ready modellekkel és archívumok jó minőségű textúrák. Az oldal rendszeresen frissül új tartalommal és felügyeli a fejlesztési Blender.