Morrowind - oktatás isten ez a cikk megmondja a helyes és gyors szintező nulla karakter

Morrowind - Oktatás isten

Tehát jelentenek a problémát:
1) A lehető leggyorsabban a szivattyú a perzsa arra a pontra, ahol a csomag képmutatók csak szórakoztatni őt.
2) Ne érintse meg a quest vonal.






3) Pass az eredeti Morrowind nélkül plug-inek (és a Tribunal helyt Bludmun).

Miután választ minden kérdésre, hogy alabástrom tálcát, majd dobja a földre. Miután moralista őr nyugodtan vegye (tálca), és megy a dokumentumokat.

A Seyda Nina, meg kell maradni - Collect 4 féle gomba, közel a világítótorony. Ha megjelenik a korábban - nem zsugorodik. Ha gyűjteni több mint 1 mU fokon - Egyél maradékot. Menj a fogadóba, és eladni az összes őszintén ellopni (kivéve tálca). Ide Balmora.

Ide Kosadesa házat, és meghatározzák a teljes csomag dokumentumok az asztalán. Ne kommunikálni vele. Csatlakozz az egyesülettel mágusok, így 4 Azhire gomba, hogy a második küldetést. Ő fogja kérni, hogy egy hamis lélek gem a táblázatban Galdebir. Kihasználják a távollétében, és illeszkedik az összes lány íróasztal, beleértve a második tálcát. Vissza a Azhire a jutalmat, és már nem vállalja a küldetések céhe varázslók. Irány a Caldera.

A kaldera érdekli két pontot: a birtok Horak és lapát Schenk. Az ork birtok él legtiszteletreméltóbb scampi a világon. Próbálja meg eladni a kövek a maximális hatás érdekében. Hogyan? Eladni neki valamit 5000, alvás nap, cserélt 10000chny tétel 5000chny az adalék, aludni egy nap, eladó újra forgalmazott vissza, stb Ne aggódj, hogy ha túl sok alvás - a játék ideje számláló nem befolyásolja, és a karakter nem öregszik. Ennek eredményeként Scampi továbbra is megkapja 60000chny kő ogromennye kedvezmény. Miután az összes műveletet akkor kell kb 48000. mentése.

Ide lapát Schenk, meg Khajiit, vesztegetés növeli annak arányát 100. Ez khajiit a közeljövőben fog tanítani a készségek lopakodás és 100, de most - a szint a készség (60+). Feladat: 47.000 költeni készségek fejlesztése: stealth (80), a biztonság (elég 55), az alkímia, védelem. Próbáld swing egyenletesen a készségek, hogy minden egyes alkalommal emelése megragadják a maximális pontot. Biztonsági lehet szivattyúzni a Balmorskoy déli falon, az alkímia - a Azhiry, védelem - talál olyan NPC magukat kellően védett tulajdonos. Az alkímia és a védelem most csak meg kell növelni gyorsaság és intelligencia.

Elfogy a pénz - megmarad. A Kalderskoy Mágusok Céhe kölcsönöznek műhelyek alkímiai eszköz, drazsék őket magának. Vásárolni varázslatok - visszatérés, védjegy, Almsivi beavatkozás (a templomban Balmora), isteni beavatkozás (a Wolverine terem - Imperial szentély). Vásárolja zár Pick Grandmaster - az egyik a déli falon. Tegyen egy jelzést (lehetőleg közelebb a vezető háza). Fej Ghostfence.

Túra hosszú lesz és kényelmes. Jó lenne, ha készítünk: vettem egy csomó vikvita és sós rizs, főtt tőlük rossz, de a gyakorlati rehabilitációs egészségügyi italok. Pickles rizs megvásárolhatók mindenhol, ez elég olcsó vikvitom nehéz: ez nem könnyű megtalálni, nagy mennyiségben, helyettesítő tudjuk szolgálni mocsári nádból, ami szintén olcsó és nem fordul elő tételekben.







Sudzhammy vásárolt a limit.

Kezdődik a móka. Ghostfence - a leggazdagabb hely Morrowind. Van egy halom üveg, két leletek itt tárolódnak. A lopakodó képesség lehetővé teszi, hogy ellopja minden, ami görbe, és a biztonsági tulajdonságok, párosulva grandmasterskoy mester gomb - megnyitja a zárak. Itt van egy lista a tételek, szükség van az Ön számára, hogy hozzanak létre: egy pohár kard, 4 különböző kardok elvarázsolt üveg, pohár páncél stekloposoh, eybonitovy személyzet eybonitovy pajzs eybonitovaya mellvért és eybonitovy lapocka. Talán valamit elfelejtettem, ne felejtsd el! Minden hordoznak egy ponton akkor sudzhamma. Futtatni a zsákmánnyal, hogy Skampa akkor visszatér. Te rázta misztika? Nem? Ezután lépjünk vissza. Eladni biztonságosan minden, de steklodospehov növekedés stekloschita nem elvarázsolt steklomecha. Talán akkor több daedricheskih wakizashi (ajándék a Dark Brotherhood), eladja őket is.

Mentése. Ennek eredményeként, akkor nem kellett volna egy nagyon kis összeget. Úgy kezdődik, hogy unalmas - szivattyúzás. Meg kell szivattyúzni a pénzt a következő tulajdonságok: hosszú kard, lopakodó, védelem, nehéz páncél, az alkímia, pontosság - 100.

Ide Molag márciusban. Keresés a vár őr Ulmsa küzdelem - ő fogja tanítani neked a hossza a penge; visszatér a Caldera, a lapát Schenk: Ri'Shazhirr bejön a lopakodó. Fej Vivek, Arena, Arena képzett harcosok, meg egy elf eybonitovom páncél. Az ő neve Seanven. Beleegyezett, hogy tanítani viselni nehéz páncélt. Az Imperial Fort közelében Aldruna gyalogtúrák redgarka - Chardy. Nem rossz van egy pajzs.

Most hogyan nem képmutató. Pumpálni pontosság és az alkímia kell járni. Ezt a bemutatót, amíg Ghána Maar. Lesz szükség van egy varázslat vagy főzet a lebegés. Bájitalok lehet megszerezni útján tollak és gyökerek. Célunk - két Dunmeri vár. Valenvarion és Falasmarion. Remélem tudja, hol van. Az erőd Falasmarion él Missun Akin. Ő fog tanítani találatot. Az íves csarnok Valenvariona lazaság Abella Hriditte. Ő a legjobb alkimista a városban. Kifutó a grandmasterskie és vásárolni eszközöket.

Most már nyugodtan tisztítani minden Törpe rom, szentély vagy daedricheskoe Dunmeri vár. Most - egy istenség. A létesítmény egy isten nem sok maradt: összegyűjti az összes melléktermék pumpálni a készségek át a 100 küldetések, és megölik a többi méltatlan istenek: Dagoth Ur, Vivek és Almalexia.

Végül, adok egy pár tipp:

== elfogása után az első pár Képmutatók kövek saját zuhanyzó elvarázsol így gyűrű az egészség helyreállítása (4-5 mp.), A biztonsági öv - a fáradtság hasznosítás (8 mp.).

== Három legmenőbb ékszer - gyűrű Marari (a szigeteken délre Dagon Fel és Ald'Daedrota) amulett Necromancer (a Treboniuse), valamint a királyi pecsét. Az első két, hogy ez nem nehéz, de a pecsétgyűrű - a Helseth. Vegyük csak azt lehet, ha megöli a király és megtörve a sorsát. De megéri. Ezzel a gyűrűt nasmeshat Almalexia kezét.

== Minden emelése szükségképpen swing szerencse. Ellenkező esetben az 80ty szinten meg kell majd mindent pumpált 100, kivéve a szerencse.

A kettős repülőgép több mint a Bermuda-háromszög. (C)

A kettős repülőgép több mint a Bermuda-háromszög. (C)

Igen, egyetértek, játszani kevésbé érdekes, mert könnyebb.

Mellesleg. van egy kis titkot a varázsa, hiszen a 10. vagy 11. szintű sdelatsebya igazi isten (Ez a másik, plusz az a tény, hogy van egy perzsa neslabenky) A beginningAbout kell vásárolni 3 Hagyja a legjobb kőzuhanyzó és 3 scroll befogó zuhany (30 - 60 másodperc) és kívánatos, hogy egy készség egy íj, vagy egy jó varázslat) bemegy minden boltozat (mármint barlang), ahol a kultusz Dagoth. Találunk emelkedett talpfa, Dolby (tsuka íj maga optimálisan, az idő csak kiírása), hogy korlátozza a minimális él így -% 5-10, majd dobja csapdázás), és így ismételjük további 2 hálószoba) tályog ezer 200, hogy a két gyűrű, és a legmagasabb fokozat amulett tanulni varázslat egészség helyreállítása és fáradtság) fut, az első, hogy esett varázslókat és egymásra a gyűrű állandó vostanovlenie egészségügyi 4g, és báj 4 fáradtság egység) egy ilyen csökkenés sebessége lehet futtatni Dagoth rövidnadrágban (és Almalexia egyébként is ) És mi lesz az OSA INATOROV - tudnak oltani az első szinten, díjmentesen és harcolni is hagymával) Ha a tartomány a lövés olyan magas, hogy a régióban, ahol látod a gyakornok sűrű köd, akkor lőni könnyen fognak állni) Nos, az eladott mint másutt (vásárolt, cserélt, eladott, megváltozott, stb), és egyszerűen csatlakoztassa torgoshey fel, és nem gőz)