Skyrim quest folyosón diplomáciai mentesség

The Elder Scrolls V: Skyrim Végigjátszás 9. rész Diplomatic Immunity.

Bővebb információt talál visszatér a sárkányok Skyrim. A legtöbb kövek során a folyosón a fő küldetés és a küldetések 1.4 csak a küldetés „diplomáciai mentesség”.







Diplomáciai mentesség. Diplomáciai mentesség) - Quest a fő történet a játék The Elder Scrolls V: Skyrim. A hős kell foglalkozni vele, felmásztak a lakóhelye az első követ Thalmor és ott próbál tanulni valamit.

Ehhez meg kell kap meghívást egy találkozót, amely megfelel Elenven nemes polgárainak Skyrim. Ennek segítségével Malborn, erdei elf, aki él magány. Ott, miután egy rövid beszélgetés Bosmer, akkor neki az elemeket, amelyek szükség lenne benne. Ez lehet az összes szükséges eszközök és fegyverek által használt hős, valamint a szükséges italokat vagy tekercseket, és így tovább. A többi meg kell fizetni később Delphine tárolás és befejezése előtt a misszió ezeket a dolgokat fogják tartani tőle.

Skyrim quest folyosón diplomáciai mentesség

Saját rendkívüli áthaladását a régóta várt utódja Oblivion. TES V Skyrim Quest Talmorskoe 10 Embassy Ch.2. TES V Skyrim Quest 9 diplomáciai mentesség - Időtartam: 16:54.

Miután beszélt Malbornom kell küldeni a gazdaság Katla, ami gyakorlatilag közvetlenül a kapu a város, hogy a delfinek. Miután beszélt vele Dragonborn van a ruha, elegáns ruhákat és cipőt húz elegáns cipő és újra beszélni a delfinekkel, amikor készen áll, akkor a karakter lehet mászni a szekérre és megy a vétel a barlangjába az ellenség.

Skyrim Quest: diplomáciai mentesség. Tól Tiarum. Ugrás: navigáció, keresés. 2 RÉSZLETES folyosón. 2.1 Eredmények. 3. megjegyzés. 5. szakasz küldetést.

Belül Elenven kielégítésére alkalmas a hős. Sokkal jobb, hogy változtassa meg a témát, mondván: „Szóval Elenven? Sokat beszéltem rólad! „Akkor Malborn elvonja a figyelmét, és Dragonborn nyugodtan menjen a recepción. Ha az ötlet, hogy kezdődik, a hős képes lesz nyugodtan hagyja a Malbornom a konyhában. Ő mer vita pyanchuzhkoy- ragadák. Ez után kerülne sor, hogy egy kihallgató szoba, ahonnan a későbbiekben képes lesz megmenteni a szegény. Azt is mindenki felfigyel.

Amellett, hogy célkitűzéseinek eléréséhez a feladat, nem lehet egy jó eredmény. A Elenven irodában, a csomagtartóban megjelenik egy jelentés a sárkányokról, egy pár fájlt, és legfontosabb, hogy a pincében. A kulcs beleesik a kínzás szobába, ahol létezik egy fájl Esbern - egy személy vadásznak talmortsy. Ha a főhős a tolvajok, akkor a kérdés: „Ki vagy te?” Azt mondja: „Hé, én megláttalak. Soha nem gondoltam volna, hogy itt egy fickó a Guild, ők elraboltak rögtön.







Ezen a ponton a lépcsőn, és a zaj hallatszik majd talmortsy a Malbornom fenyeget, hogy megöli. Ha gyorsan fut velük, és öld meg az őröket, Malborn túléli. Így menekülnek a nagykövetség a hős kíséretében három ember. Az ösvény vezet egy kis barlang, ahol élt egy jég troll. Ha a Dragonborn, hogy ezt a küldetést utazik egy társ, ez itt, hogy ő lesz vár egy hős, és talán podsobit a harcot a szörny. Ez lesz itt Riverwood, és vegye fel a dolgokat a csomagtartóban Dolphins az ő titkos szoba.

Aztán, miután beszélt a tulajdonos a kocsmában, meg kell mondani neki a kalandjait a nagykövetség, ami után küldi a hős a Rift, és ebben a küldetés véget ért. Ezután az összes ezeket a funkciókat újra aktív. De, sajnos, a Khajiit, argóniai, és az orkok nem fog sikerülni.

Azonban impertsy, Breton, Nord ragadák távozhat kimutatására néhány egy régióban; Dunmer és Bosmer elmúlik probléma nélkül még közelebb, és általában Altmer séta a területen kérdés nélkül. Sőt, olyan jól Altmer egyesülhetnek a Justiciary, amely azt is elrendelheti az őrök, hogy elhagyja a helyükön, így könnyen bejutni a privát negyedévben Elenven. Azonban, mivel a hibák a tervezés ezt a funkciót, a valóságban ez nem működik (lásd. Ha társa lesz a hős a nagykövetségen, akkor nem kell ismerni, hogy a vétel, tehát nem kell egy meghívót. Ez látható az udvar a nagykövetség, szaladgált és elérni a főhős, a támadást, ha talmortsev udvart, a partner támadnak kívülről minden talmortsev, amely látni.

Vannak azonban olyan jelentések, hogy a társa is megjelennek benne a nagykövetség (a börtönben), és még el is holtan találtak közelében egy troll. Ezért, ha nem veszi „szokatlan kő„a követségről, lehetetlenné válik, hogy végre a tolvajok küldetés gyűjteni köveket Barenziah. A második alkalommal a követség segítsége nélkül konzol parancsok segítségével lehetetlen.

Azonban, ha már belépett, Dark Brotherhood egyszerűen figyelmen kívül hagyja ezt a „rend”. Továbbá, ha a küldetés teljesítéséhez „Búcsú, Dark Brotherhood”, a rend nem lesz. Megköszöni a hős, mert megmentette az életét. Fél a nagykövetségen is folytatódik, mintha semmi sem történt volna. Ez azért van, mert csak a ruha kapucnival ilyen hatása. Akkor kaphat ilyen ruhadarab felső varázsló. Azt is húzza a ruhát a nagykövetség és a használata, mint egy álruhás.

Ez lehet beszerezni, ha megöli véletlenül találkozott talmortsev, vagy küldetéseket teljesítve College Winterhold magával ANCA szervezetben. Az emberek elkezdenek csúszni, ahelyett, hogy a szokásos mozgása azt a részét nem kap a végéig. Malborn megragadnak, miközben beszél a tény, hogy a főhős már elő van készítve. Ennek kijavításához meg kell hagyni a recepción, és jöjjön vissza. Ő csak áll ott, mondván, hogy meg kell sietni. Ugrik át a konzolt, és az ajtó a fogadáson a nagykövetségen betörés nem csinál semmit, mert nem Elenven kezdjen párbeszédet.

A kezében lehet látni valamit a fegyver a főszereplő, ő át a tároló (valószínűleg azért választották a legnagyobb fegyver sebzés). Mivel a Dolphin nem tud beszélni ezen a ponton, akkor nincs más hátra, mint hogy menjen vissza, és öld meg a sárkányt. Dolphin kövesse a Dragonborn és részt vesz a támadás a sárkány.

Azonban, miután a győzelem a sárkány, Delphine használt fegyvereket nem fogják vissza, és így el fog veszni a főszereplő. Hiányoztak több elemeket, mint például a személyzet és a hagymát.




Kapcsolódó cikkek