Self windows xp, Microsoft Office, a juhar, photoshop, Corel Draw, rajz és design,

Használt módszerek és eszközök:

3D festék szerszám (eszköz háromdimenziós rajzát), a Paint Effects (festék hatások).

Korábban a szoftver lehetővé teszi, hogy felhívja a háromdimenziós tárgyakat, nagyon drága volt. A Maya 3-as verzió is vált elérhetővé, és Maua 4. általában nem jelent problémát: a háromdimenziós rajz már teljes egészében integrálódott a szoftvert. Az olyan eszközök, 3D festék eszköz (háromdimenziós rajz eszköz) is lehet használni festék Effects ecset modul (festék okozhat), hogy dolgozzon közvetlenül a NURBS vagy sokszög felületet.

Azonban rajz közvetlenül a háromdimenziós geometria mindig vannak bizonyos korlátai, különös tekintettel a kis alkatrészek. Sokkal könnyebb -, és természetesen, hogy pontos legyek -, hogy dolgozzon segítségével kétdimenziós rajzeszközök. Ezért itt azt az eljárást, amelyek egyesítik a képességeit háromdimenziós rajz erejével kétdimenziós rajzot.

Ez az, amit fogunk tenni: Vigyen fel egy durva háromdimenziós struktúra közvetlenül az objektumot, majd részletesen azt a 2D festék Effects modul üzemmód (a hatás a rajzot). Az eredmény látni fogjuk azonnal az IPR ablak (interaktív fotorealisztikus renderelés). Rajz objektum egy tórusz (nevezzük mentőkötél), hogy festeni a hat szíveket.

  1. Hozzon létre egy NURBS-tórusz. Növeli a méretét, hogy az 5., és csökkenti a magasság aránya (aránya a keresztmetszet, és a sugara generáló körök) 0,3.
  2. Tegyünk egy tórusz új anyag.
  3. Jelölje ki a tórusz.
  4. Váltás renderelés (F5), és hívja fel a rajzeszköz 3D-ben. Válassza Textures / 3D festék eszköz (Textures / rajz Három dimenziós eszköz). Ezzel az eszközzel lehet értelme csak az ablak nyitva beállításokat.
  5. Tegyünk egy textúra fájlt egy mentőkötél. Ehhez kattintson az egérrel a hozzárendelése Texture (hozzárendelése textúra) részben fájltextúrává (textúra file) 3D festék szerszám (eszköz háromdimenziós rajzát) ablakot. A doboz, meg a textúra mérete 512x512 képpont (ábra. 28.1).
  6. A 3D-s festék eszköz (szerszám háromdimenziós rajzát) csökkenti a Sugár (U) (Radius (U), válasszon egy színt, és alkalmazza azt a hat pontot hat különböző helyeken a bója (ábra. 28,2).

Ábra. 28.1. Top kész festmény. Ablak 3D festék szerszám (eszköz háromdimenziós rajzát) kéri a textúra mérete. 512x512 pixel - ez a minimálisan szükséges (a mi esetünkben)

Ábra. 28.2. Döntetlen a 3D-ben. Mi tesz egy mentőkötél hat pontot, ami később, szívek

  1. Vékony lapos ecsettel egy másik szín felhívni nyíl felfelé pont (ábra. 28.3). Ezt követően, egy kétdimenziós kép a feladat könnyebb meghatározni a helyét a top szíveket.

Ábra. 28.3. Arrows festett finom ecsettel vigye az elejére

Ebben a szakaszban nagyon fontos fenntartani. Később Maya fogja meg húzott textúra, amely jelenleg a számítógép memóriájában, egy mappában a projekt a merevlemezre. Maya használja a színpad neve létrehozásakor a neve a kép.

  1. A szerszámok 3D festék szerszám (eszköz háromdimenziós rajzát), kattintson a Save Textures (Save Texture). Vegye figyelembe a szöveg egy sorban Command Feedback (Az eredmény a csapat) a jobb alsó sarokban az ablak Maya.

Itt található az a név, amely a fájl mentéséhez textúra. A jelenlegi projekt, meg fogja találni nevű mappa 3dPaintTextures. Ez tartalmaz egy mappát a neve a jelenetet, és ezen belül - a kép nevét nurbsTorusShapel_color.iff. Ha megnyitja a fájlt fcheck segédprogram, akkor megjelenik egy kép hasonló az egyik, hogy felhívta a bója 3D módban. Azonban, a pont a nyíl, és nagyon furcsa elhelyezve egymáshoz képest (ábra. 28,4). Ha rajzolt két kör tetején és alján a kör, amit az imént látott két függőleges egyenes vonalak a kétdimenziós kép. Ezek a tulajdonságok, amelyek puzzle kezdők, szakértők már régóta ismert, állományjavító és könnyen össze kétdimenziós és háromdimenziós világban.

Ábra. 28.4. Mit jelentenek a képek a háromdimenziós struktúra általunk alkalmazott? Sok!

Amikor dolgozik sokszög objektumok textúra végbemegy az átalakulás két dimenzióban, azaz a sík transzformáció képet. Munkavégzés a felszíni NURBS-meg kell tartania az általános struktúráját UV-koordináták és nem tudja megváltoztatni a részleteket a helyi geometriai szinten. Mit tehetünk ebben a szakaszban - és fog tenni -, hogy letölt egy kétdimenziós képet a Paint Effects Module (festék hatások) és a munka ott. Ez lehetővé teszi, hogy a munka a részleteket.

  1. Nyomja meg a 8 váltani a Paint Effects Module (festék hatások).
  2. Váltás festék / festék jelenet (Draw / Draw Scene) (háromdimenziós rajz) a Paint / festék vászon (Draw / Draw vászon) (méretábrát).
  3. Válassza Canvas / kép megnyitása (vászon / kép megnyitása), annak érdekében, hogy nyissa ki a textúra fájlt (lásd. Ábra. 28,5).

Ábra. 28.5. Döntetlen a 2D, a Paint Effects (festék hatások). A legfontosabb gombra a címsorban: a) az új kefe; b) „borítékolás textúra” opciót „ragasztó” a felső és alsó széle (vagy a bal és jobb szélét) textúra varrat nélküli képek; c) megváltoztatja a színét; g) megváltoztatja a fedettség

  1. Újrarajzolás kép Paint Effects (Drawing Effects). Ahelyett, hogy pont, rajzol szíveket. A nyilak irányítani (lásd. Ábra. 28,9-28,6 on).

Ábra. 28.6. Az első kísérlet. Szívek festett vörös olajfesték, kék hozta az egyik kefe felhők (Clouds) Festék Effects Module (festék hatások)

Ábra. 28.7. Adjunk hozzá egy pár háromdimenziós napraforgós sima vászon

Ábra. 28.8. A megjelenített kép szívét tűnnek túl széles, és napraforgók - Feszített

Ábra. 28.9. A második kísérlet. Bal - dimenziós képet szívvel, különösen feszített hosszúságú, és tiszta vonalak a szerkezet. Ezek a szerkezetek fenntartani a világosság és a megjelenített kép (jobbra), amelyben szívek vált szokásos arányokban