LA2 klán csarnokok

LA2 klán csarnokok

Vásárlás klán hall

Klán vezetők csak ajánlatot egy nemzetség hall aukción. Ha a vezér pályázik, a megfelelő mennyiségű adena venni a raktárból a klán. Ajánlatok legyen magasabb, mint a korábban javasolt összegeket. A vezér nem tud többet, mint az összege a rendelkezésre álló készlet a klán.








A győztes az a klán vezetője, felajánlotta a legmagasabb összeget abban az időben az árverés. Ha a klán sikerült megvásárolni egy klán hall, a vezér kap egy üzenetet a győzelem. Minden korábbi bérlők nahodivschiesya a klán hall, eltávolítjuk belőle.


A javasolt összegek a vesztesek klán vezetők visszatérnek a depó.

A megszállottság klán hall

A klán tulajdonában van a klán csarnok kell helyezni a raktárban heti adó összegét a használata a klán csarnokban. Ha az adókat nem fizetik meg, a vezér egy üzenetet kap, és a késedelem egy hét. Ha az adót nem fizették meg, a klán terem magától nem fizetés és tegye fel árverésre.
A HP és MP lehet visszaállítani a klán teremben ingyen.
A raktár és a klán hall teleportál nyilvánított klán tagjait, hogy a bejárat a város / falu és a környéken. Teleportálódott más fizetős területeken.

klán terem dekoráció

A játékosok hozzá különböző dekorációk és funkciók klánjukat csarnokban.


LA2 klán csarnokok

  • helyreállítási eszközök
    • Kandalló: HP helyreállítási
    • Szőnyeg: MP hasznosítás
    • Csillár (csillár): Amikor egy karakter meghal, és visszatér a klán hall, fix% tapasztalatok hasznosítása
  • Egyéb berendezések
    • Mirror: Lehetővé teszi, hogy teleportálni a közeli régiók és vadászterület
    • Függöny: add a különböző buffok klán hall manager (NPC)
    • Csodagépezet - áll rendelkezésre a klán csarnok B-szint felett. Ez lehetővé teszi a tárgyak sootvtstvenno szinten BCH.
  • további dekorációk
    • Függöny, előcsarnok - hogy ezek a díszek díszíteni a BCH.

Eladó klán hall

A vezér nem tud klánjukat csarnok eladó a kikiáltó. aukciós időszak lehet állítani, hogy 7 nap, 3 nap, vagy 1 nap. A klánvezér írhat egy egyszerű leírást a klán csarnok és javasolt kell hagyni letétet bocsátott árverésre BCH.
A klánvezér törölheti az aukciót egy meghatározott időszakra, de ebben az esetben a foglaló nem jár vissza, és nem nyilvánítja új aukciót a következő 7 napban.
Ha senki sem birtokolja a klán hall, és ő nélkül maradt tisztességes tartalmat, akkor automatikusan fel árverésre egy 7 napig.
Ha a klán szakít vége előtt az időszak az aukciós értékesítésére klánjuk hall, az árverés folytatható, de a bevételt, és óvadék ellenében nem lehet beszerezni.
Ha senki sem vesz részt az árverésen, a klán csarnok marad egy előző tulajdonos, de a foglaló nem jár vissza.
Ha egy klán sikeresen értékesíti a klán hall, a vezér fogadja az üzenetet. A legmagasabb adózás utáni és a jelzálog megjelenő állomány klán eladó.

elfogott klán hall

Bizonyos klán hall meghódítani a katonai képesség a klán vagy nyer speciális mini-játékok. Ezek klán csarnok, valamint a vételi, létrehozása rendelkezésre álló tárgyak és az egyéb funkciókat.

Ellenállás Fortress (vár Resistance)

Clan, győztes Bloody Lord Nurka hozzáférést nyer a rejtekhely, az úgynevezett Fortress of Resistance. Véres Lord Nurka csak akkor jelenik meg éjjel.

Banditskii védőbástya (Bandit Stronghold)

LA2 klán csarnokok

Ahhoz, hogy részt vegyenek a harc a klán csarnok Bandit Stronghold, vezetője, egy klán szinten 4 vagy ki kell töltenie egy bizonyos küldetést egy ideig megkezdése előtt a csatát. Csak az első öt klánok befejezni a küldetést, részt vehetnek a csatát. Ezen túlmenően, nem több, mint 18 fő vehet részt az egyes klán.
Miután a döntést, hogy részt vegyenek a csatában, a vezér regisztrálnia kell az 18 klántagra, és válassza ki az NPC, akkor védett lesz. Clan, kié a klán csarnok regisztrálnia kell az 18 résztvevő tagok részt vesznek a védelem.
Dátum és idő a csata lehet megerősíteni az NPC, kívül helyezkedik el a Bandit Stronghold.
Az elv a „felszállás” verseny, öt kiválasztott klánok kell őrizni a saját NPC, így elpusztítja NPC ellenfelek. A belépő a klán hall táboroztak előtt mindkét tábor - egyedi színű zászló. A résztvevők meg kell várni a következő a megfelelő színű zászló. Amikor a verseny elkezdődik, „take off”, közvetlenül a NPC zászlók jelennek meg, és kezd elmozdulni a központban, hogy csatlakozzon a csatát. NPC Clan jelölt ugyanaz, mint a klán.
Ez egy általános harc egy bizonyos ideig, amíg csak egy klán. Ha az NPC védelem alatt meghal, minden klántagra elteleportálta kívül a klán csarnokban. A csata véget ér, ha csak egy NPC.
Ha a határidő már lejárt (20 perc), de nem volt 2 vagy több NPC, mind a klán csarnok teleport, és úgy vélik, hogy a korábbi tulajdonos a klán csarnok sikeresen védte nélkül is végső csatát. Amint a csata elkezdődik, minden nincs regisztrálva a játékosok kívül a klán csarnokban.
A klán tulajdonában van a klán hall meg kell várni a béke zóna belsejében a klán teremben a verseny ideje alatt, hogy vegye le.
A végső csata két klán teleportál a központ a klán hall, a szabályok és ahogy a verseny ugyanaz marad. Azonban a végső nincs időkorlát. Ha nem volt klán terem tulajdonos, akkor a győztes a verseny a repülés lesz a tulajdonosa a klán hall, a végső csata nem hajtjuk végre.







Romos kastélyt (Feldúltság Castle)

Elpusztult Castle - elfoglalt klán hall, és lehet előállítani a megszállás és a harcot az NPC. Ostromolják NPC tartanak minden héten, kivéve azokban a hetekben, amikor mások végzik az ostromot. Az ostrom a védekező fél - mindig az NPC klán és a tulajdonjogát a vár 1 héten kap egy klán a játékosok, akik képesek voltak legyőzni a klán NPC védekeztek, és elfog a várat.
Clan részt venni kívánó csatában elfoglalni a várat, és kap a klán teremben kell előre bejelentkezni. Vett részt a csatában a rögzítés esetén csak a klán egységek és csak klánvezér 4-es szintű vagy magasabb regisztrálhat. Klánok, hogy van másik klán csarnok nem lehet regisztrálni. Az előző tulajdonos (nemzetség) Elpusztult Castle automatikusan regisztrálja az ostrom, a regisztráció a csatát kell fejezni legalább 2 órával a közzétett kezdési időpont az ostrom. A résztvevő klánok harcba a rögzítés Feldúltság Castle nem tud részt venni a harcot egy másik klán hall, vagy egy másik ostrom.
Amikor a start idő a csata, a terület a vár és a terület a kastély körül kezd nevezik a csatatéren, és a játékosok, akik a kastélyban, dobott túl. A vezetők regisztrált ostroma és elfoglalása klánok Camp. Rules of Engagement a harc a felvétel a klán csarnok ugyanazok, mint a rendszeres ostrom, az egyetlen különbség az, hogy minden résztvevő - azok képviselői a támadó fél, és nem képviselői a védők. Azonban, ha a táborokban megsemmisül, vagy nem regisztrált karakter meghal a csatatéren, a játékosok nem kelnek életre, a második sor a település, mind az ostromot. A csata a klán hall egy óra, és a klán, amely játszotta a legnagyobb szerepet a pusztítás a vezető NPC klán hall feldúltan Castle válik a tulajdonos. Ha a vezető meghalt, a harc a rögzítés azonnal leáll. Ha bármelyik klán elmulasztja, hogy megölik a vezető a megszabott időben, feldúltan Castle NPC marad megszállt, amíg a következő csata a roham.

Reserve vadon élő állat (vadállat Reserve)

Vadállat Reserve található Beast legelők északi (Legelő szörnyek), és hasonló a Bandit Stronghold klán terem a termelési folyamat során; Ez a menedék, amely küzd a versenyzők. Klánok feleknek meg kell 4-es szintű vagy magasabb.
Ahhoz, hogy részt vesznek a versenyben csak 5 klánok, akik megérkeztek az első. Ehhez azonban meg kell felelnie (Quest A Grand terv makrancos vadállatok - A nagy terv szelídítés vadállatok), és beszélj a hírnök-NPC a bejáratnál a Beast Farm (Feral Farm).
Quest A Grand terv makrancos vadállatok tarthat csak egy órával a háború klán csarnokban.
Clan tagok, akik részt kívánnak venni a versenyben regisztrálnia kell a hírnök-NPC. Minden klán közölt legfeljebb 18 tagból áll.
Az a játékos, aki megölte a csata alatt, életre kel az újraindítás pont és vissza kell térni a harctéren használatával a portás (az őr kapu) található ezen a területen.
Szörnyek, hogy élni csak a vadállat Reserve, megszelídíteni könnyebb, mint az unokatestvérek Beast legelők.

Holt Fortress (Fortress of the Dead)

LA2 klán csarnokok

Fortress of the Dead található a délkeleti a Rune (Rune Township) és zapoluchaetsya a verseny, hasonlóan a klán csarnok ostrom Feldúltság vár. Ez a klán csarnok a legmagasabb osztályban is, hogy lehet kapni hasonló elven verseny.
Engage klánok szinten 4 vagy magasabb.
Bejegyzése a ostrom megnyílik 2 órával a start, a menetrend megtalálható a glashataya- NPC mellett található a klán hall.
Az ostrom megy ugyanazon szabályok vonatkoznak, mint Feldúltság vár. Az ostrom tart 1 óra, a klán, amely játszotta a legnagyobb szerepet megölése Lidia von Hellmann, tulajdonosává válik a klán csarnokban. Ha megölik a követői Lidia von Hellmann, Alfred von Hellmann és Giselle von Hellmann, a harc lesz sokkal könnyebb.
Az ostrom megszűnik halála után Lidia von Hellmann; mint Elpusztult vár. Ha még nem talált egy klán, akkor képes, klán csarnok marad hatalmon, amíg a következő NPC ostrom.
A klán tulajdonában van a klán folyosón, amely automatikusan regisztrálja az ostromot.
A vezető a klán tulajdonos lehet lovagolni a Wyvern.

Palace szivárvány források (Rainbow Springs Chateau)

LA2 klán csarnokok

Rainbow Springs Chateau található az északi területén Hot Springs (Hot Springs). Ebben az esetben egy új stílust ostrom, ami eltér a korábbi versenyeken a klán hall.
Birtokba venni a klán csarnok lesz a győztes a mini-játékok. Részt Csak klánok 3. szintű vagy magasabb, a maximális számú klánok - 4. Résztvevők legalább 5 ember a készüléket.

részvételi szabályok

A vezető a klán, amelynek „Rendelet a háború a palota szivárvány források» (Rainbow Springs Clan Hall-War Rendelet) regisztrálnia kell részvételüket legalább egy órával a vizsgálat megkezdése előtt a hírnök-NPC. A jogot, hogy részt vegyenek a versenyben 4 Clan, akiről kiderült, hogy a legtöbb Rainbow Springs Clan Hall-War rendelet és a vezetők ezen klánok kap rendszer üzenetet.
Rainbow Springs Clan Hall-War rendelet lehet beszerezni halászat a Hot Springs területén Goddard. De a horgász kell használni egy speciális csali (Hot Springs Bait).
Ha egy klán fél bejelentette feloszlását a klán a regisztrációs időszakban, az alkalmazás automatikusan törlődik, de ebben az esetben a bizonyítványok nem küldjük vissza.
Clan Fél megtagadhatja, hogy részt vegyen a regisztrációs időszak, és a regisztráció törlésre kerül automatikusan. Ebben az esetben a klán kap vissza csak a fele az előírt igazolásokat.
A klán tulajdonában van a klán folyosón, amely automatikusan regisztrálja az ostromot. Ebben az esetben a jelöltek közül választott nemzetség 3 a legtöbb Rainbow Springs Clan Hall-War rendelet.

Ennek során a csata

A háború a Rainbow Springs Chateau tartják a keleti arénában a Rainbow Springs.
Miután a résztvevők kiválasztása a verseny megkezdése álló órás várakozási idő, 58 perc, 2 perc a verseny, és a befejező rész.
Regisztrált klánok kell létre csoportokat legalább 5 tag, a vezér - a vezető a csoport. A leválás miatt érkezik a helyszínre a csata előtt, és adja meg a Gondviselő (gondnok). A terület körül az arénában - ez egy békés területen.
Klánok fél jönnek a kijelölt pozíciók az előírt módon és ezen keresztül az ügyvivő. Ha a karakter része, nem került sor a készülék, a klán nem léphet be az arénába.
Miután belépett a játékba az összes rendelkezésre álló ebben a pillanatban buffs minden résztvevő eltávolítjuk, úgynevezett kisállat / szolga eltűnik, és nem nevezhető ismét az arénában.
Amint a verseny közepén az aréna megjelent Hot Springs Yeti (Yeti Hot Springs) és a Hot Springs Sütőtök (tök forró forrás), kincses ládák jelennek elterjedt az egész aréna területen.
Hot Springs Yeti bejelenti a játékszabályok, és segít a tanácsot a játékosok.
Az összes tipp Hot Springs Yeti lehet gyűjteni, majd beváltani különböző elemeket Hot Springs. Az Exchange szöveget vagy használja a tárgy Hot Springs csak a vezető és a tagok a klán.
A résztvevők tönkreteheti sok kincses ládák az arénában, és kaphat töredékei szöveget. Szöveg objektumokat nem lehet cserélni, ezért, hogy ez egy másik karaktert, meg kell dobni egy tárgy a földre, hogy emelték.
Kincsesládák bonthatók csak puszta kézzel, de arckifejezések (utánozza) támadhat a fizikai és mágikus támadások.
Ha a Hot Springs Nektár, megjelenik Enraged Yeti (Yeti Furious) bizonyos időközönként, és megszakítja a játékot. Enraged Yeti támadható a fizikai és mágikus támadások.
Hot Springs terméket fel lehet használni, amikor a Hot Springs Yeti azért van kiemelve, a cél, akkor is csökkentheti a HP tök, öntött debuff a többi csapat, változtassa meg a tököt, vagy nyitott.
A csapat az első elpusztítja Hot Springs Tök nyeri a játékot. Ezután az összes résztvevő teleportálódhatott kívül a játékba 2 perc után.
Miután a játék, NPC-manager jelenik meg a színen, és felveti mindent.
A játék megy tovább, még akkor is, ha nem volt hirtelen megszakadt a kapcsolat a szerverrel.

szavazás

Mit szeretne látni többet L2 és L2C fórumok portál GoHa.Ru




Kapcsolódó cikkek