Hogyan változtassuk meg a térképen az Alkotmánybíróság és a beállítások, hogyan, hogy egy térkép cs megy

Elég gyakran előfordul, hogy a folyamat lebonyolítása egy meccs fokozatosan kártya kezd válni unalmas és bosszantó, hogy a játékosok szeretnék változtatni, hogy valami új, de sokan nem tudják, ebben az esetben, hogy hogyan változik a térkép CS: GO, hogy ne újjáépíteni egy új szerver.







Tény, hogy van néhány konzolparancsok, amelyek lehetővé teszik, hogy változtassa meg a térképen, és ezek eltérnek egymástól csak néhány árnyalatok:

  • térkép «nevét a térképen” - megváltoztatja a térképet mentés nélkül a játékosok és a haladás.
  • changelevel «nevét a térképen” -, hogy a térképen, de hagyja a játékos, aki részt vett a mérkőzés.
  • votemap - állapítsa meg a szavazás, hogy a változás, hogy az új térképet. Miután egy bizonyos térkép a legtöbb szavazatot, az automatikusan indított konzol parancsot a kiválasztott opció changelevel.
  • mp_mapvoteratio - lehetővé teszi, hogy meghatározza, hogy hány szavazatot tart automatikusan megkezdődik changelevel csapat. Ha ez a szám idején a szavazás, és nem lehet tárcsázni, a kártya változatlan marad. Érdemes megjegyezni, hogy az értéket kell beírni a „0” és „1”, és ez az érték határozza meg a játékosok százalékos arányát, hogy kell szavazni a változás (például 0,4 mondanám, hogy 40% -át a játékosok szavazni).
  • mp_timelimit. Állítsa be az időt, amely után a rendszer dönti el automatikusan változik a térkép.
  • mp_fraglimit. Határértéket felszerelést, ahol a térkép változott egy újat.
  • mp_maxrounds. Ez határt szab kört is játszott a térképen annak befejezése előtt.
  • mp_winlimit. Állítsa be a számát nyer a csapat, ahol a játék a térképen véget ér.

Játék kártyák beállítási CS: GO







Továbbá amellett, hogy hogyan kell a kártyát a CS: GO, több parancsokat, amelyek lehetővé teszik, hogy módosítsa a játékszabályokat. Ebben a részben fogunk összpontosítani a beállításokat, a meglévő térképet. Íme a legnépszerűbb és hasznos is:

  • mp_autoteambalance «1" vagy "0". Ez lehetővé teszi, letiltani vagy engedélyezni az automatikus egyensúly csapatok. Ha egyensúly van, ha van egy nagyobb számú játékos egy bizonyos csapat most lépett a játékos nem lesz képes kiválasztani a domináns oldalon.
  • mp_limitteams. Ha kikapcsolja az automatikus mérleg, kiegyensúlyozó, beállíthatja a saját, azonosító ez a parancs az értéket, amellyel a játékosok száma ugyanabban a csapatban érvényesülhetnek a másik felett.
  • mp_fadetoblack «1" vagy "0". Ez engedélyezi vagy letiltja azt a funkciót, ahol halála után egy játékos a képernyőn csak egy fekete képernyő.
  • mp_flashlight «1" vagy "0". Ez engedélyezi vagy tiltja a használatát egy zseblámpa.
  • mp_footsteps «1" vagy "0". Vagy eltávolítja a hang nyomában a játékban.
  • mp_forcechasecam «2" , "1" vagy "0". Az első alkalommal a kamera értéke fekvő helyzetben, vagyis halála után a játékos csak azt látja, hogy mi történik körülötte. Ha az „1” a kamera lehet kapcsolni, hogy figyelemmel kíséri a játékos csapata, míg az érték „0” küld a parton.
  • mp_freezetime. Ebben az esetben a „szám” az a másodpercek számát kiosztott játékosokat vásárolni fegyvereket, és bármely más, manipulációk. Ebben az időben, nem tud mozogni.
  • mp_friendlyfire «1" vagy "0". Ez engedélyezi vagy tiltja az égetés szövetségesei.
  • mp_hostagepenalty. Meg kell adnia a számát túszok, amelyben a játékosnak meg kell ölni ahhoz, hogy automatikusan rúgott a szerverről.
  • mp_roundtime. Mi meg az időtartamát minden körben.
  • mp_startmoney. Állítsa be az összeget különítettek el a játékosok az első fordulóban.
  • mp_tkpunish «1" vagy "0". Ez határozza meg, hogy a játékos lesz kihagyni a következő kör abban az esetben, ha megölték a csapat.
  • mp_autokick 0. Teljesen távolítva a szerverről játékosok, öld meg a szövetséges vagy tétlen AFK.
  • mp_c4timer. Meghatározza a másodpercek száma, ami után a bomba fog robbanni a telepítés után.
  • mp_chattime. Ez határozza meg a másodpercek számát, amely alatt a játékosok chat vége után a diagram változtatni egy újat.
  • mp_afterroundmoney. Ez határozza meg az összeget ki a játékosok minden kör után.

Így végzett részletes beállítás térkép CS: GO kényelmes játszani a szerveren.




Kapcsolódó cikkek