Hogyan nézhet és rögzíthet demók CS1

Hogyan nézhet és rögzíthet demók cs1.6

Segítségével HLTV rögzíthet demók játék Counter-Strike. Sokan kérdezik, miért? És itt van miért: amikor rögzíti a demo a konzolon (







Először hozzon létre egy játék szerver (választható).

Várjon HLTV nem jön, hogy te a szerveren, ez nem hosszú, általában körülbelül 10 másodpercig.

Ismét térjünk CS ( "ALT + TAB" vagy kalvisha "Windows" vagy "CTRL + ESC"), a HTLV ablakban write - rekordot "nazvanie_vashey_demki" vissza a CS. A felvétel leállításához demókat minimalizálni kell a CS, a HLTV ablakban levelet kilép, vagy húzza ki. A demo marad a könyvtár cstrike játékok, a neve, hogy hívják az elején a demo felvételt. Ez az! Ezen keresztül a cikket, akkor megtanulta, hogyan kell írni HLTV demót

HLTV csapat (vényköteles vagy hltv.cfg vagy a konzol)

cachesize x - számát határozza meg gyorsítótárazható keretek (szabványos 32).

ügyfelek - egy listát az összes csatlakoztatott nézők és azonosítókat;

Comm neve - további Masterserver mint woncomm.lst

csatlakoztassa host: port - a proxy szerver, illetve a fő proxyt a megadott port;

késleltetni n - segítségével ezt az értéket (másodpercben; perc 10) meghatározza az időtartama a késedelem a műsorszórásban. Ez úgy történik, hogy a jel és amortizáció az elkerülése érdekében a visszaélés lehetősége a különböző alternatív kommunikációs módszerek a játék nyomon követése érdekében. Például, a ClanWars, amikor kifejezetten bérelt „rádiós Kat” figyeli a játékosok az ellenfél csapata, aszerint, hogy azok helyét svom soklanavtsam;

húzza - bontása a proxy vagy proxy a fő;

kilép - így HLTV;

újra - ismételje meg az utolsó kapcsolat

Íme X - állítsa be proxy nevét, ahol X - neve;

jelszó - állítja a szerver jelszó;

rúgni ID - letiltja a nézőt;

mondjuk x - egy szöveges üzenetet, hogy minden a néző;

chatmode 0/1/2 / - On / Off .. chat között az ügyfelek: „0” - Tiltja az „1” - tartalmazza a „2” - többek között abban az esetben, több RelayProxis MasterProxy és a képesség, hogy kommunikálni között több Spectactors, különböző Proxy (funkciót engedélyezni kell valamennyi érintett Proxy). A gyakori előfordulása az ügyfél Host_Error hiba: UserMsg: nincs jelen Client 76 támogató beszélgetés kívánatos, hogy kapcsolja ki;







ping host: port - ping a szerver a megadott port;

szívverés - küld egy állapot csomagot NYERT mester szerverek;

rcon x - küld egy távirányító parancsot a másik szerver / proxy;

rcon_password húr - állítja egy jelszót a távoli szerver menedzsment;

10000 ráta - meghatározza a szélessége a csatorna (a teljes) allokálandó játék szerver alatt HTLV Proxy. Második érték van beállítva, hogy egy byte (a fenti példában, 10 kb / s);

updaterate n - állítja a frissítések számát másodpercenként, a szerver által küldött a proxy;

MaxClientRate N - mutat maximális sávszélesség (adatátviteli sebesség), hogy a néző;

loop 0/1 - ha kitéve 1, az ügyfelek továbbra is kapcsolatban eltávolítása után a proxy a játékok és az utolsó játék meg kell ismételni;

multicast 0 - HLTV Proxy kapcsol unicast. Ha nem biztos abban, hogy a szolgáltató támogatja a csoportos, akkor jobb, hogy ne érjen semmit itt. Ellenkező esetben a bevezetése helytelen értéket növeli a kapcsolatot. Ha még mindig pontos adatot, hogy a multicast listában a „csoportos 1”. connectip 234.5.5.1 és gameip 234.5.5.2 - releváns tolmko multicast és ezért nem változtatják

gameip IP: Port - készlet D osztályú IP multicast játék csoport (alapértelmezett 234.5.5.2:27025);

cmdlist - megjeleníti az összes proxy parancsot;

állapota - kiírja információt az aktív modulok;

exec file - betölti a .cfg file;

rekord fájlnév - írja az összes játék fájlokat. Megváltoztatása után a kártya automatikusan nachinaetcya új felvétel fájlt (felvétel akkor megszámlálhatók imya1.dem a imya99.dem);

lejátszás fájlnév - kezd mutatni egy korábban felvett demo;

fakeloss x - szimulálja Fake-Loss (standard 0.0)

fullupdateinterval x - megadja a frekvencia mérgezés ügyfél nem tömörített csomagot (20 szabvány, adják csak multicast)

port x - meghatározza azt a port HLTV Proxy (szabványos 27020)

multicastttl x - értékének meghatározásához (Time To Live) multicast-küldött csomagokat HLTV Proxy

highpriority - meghatározza a magas prioritású rendszer HLTV Proxy

maxclients x - rögzíti az ügyfelek száma, amely képes kapcsolódni a HLTV Proxy (maximális száma 128). Ezt az értéket kell beállítani megfelelően a kiterjesztés egy dedikált csatorna (egy kliens körülbelül 3 kb / s; vas is van egy teljesítmény értéke).

maxframes X - meghatározza a minimális mérete Frame-pufferben (szabványos, 2400. (2 perc) a következőképpen számítjuk ki: updaterate szorozva az időt a kívánt csillapító (20x120 = 2400) ...

állj - leállítja a demo show.

• Playdemo: Playdemo a legegyszerűbb módja annak, hogy játszani a demo. Nem visszatekerés lehetőségek, stb A demo egyszerűen játszott az elejétől a végéig.
- Hogyan? A konzol write „playdemo demoname”, idézőjelek nélkül.

• Viewdemo: Viewdemo barátságosabb módon. A viewdemo is gyors előre / hátra, nagyítás és lejátszási sebesség.
- A konzol write „viewdemo demoname”, idézőjelek nélkül.

kb. letölthető a demo-net, illetve meg kell tenni cstrike mappában.




Kapcsolódó cikkek