Divinity eredendő bűn átjáró

Divinity eredendő bűn átjáró

A csata során a szükséges betartani a következő taktika: minden idők állni, használja a „betegség” és a mágia a föld, mint a méreg. Más elemek használata csak asszisztensei. Pusztulása után Boreas, vegye személyzeti elemei és megy a kemencébe a kibocsátás más elementálok. Menj vissza a király és ugyanazon a helyen aktiválja 4 őrt (a helyes választ - Lurrean, föld elemi), hogy hozzáférjen a szomszéd szobában. Ott, hogy az őrök nem vették észre, óvatosan át előre, húzza a gyűrűt a falon, és adja át a perselybe. Figyelembe pergamenek csillag kő (ugyanakkor gyógyítja a rothadás erdőgazdálkodás személyzet) és egyéb tételek. Legyen középső treasury és tegye a kabalája a Királyi Gárda - téli get gyűrűt. Update 2 Quest: Legend of Ovtseoborotne és Wells Brothers (ez lehet azonnal állítsa le). Ott csak egy birka-váltókar és nyomokat láttak a barlang a Szeplőtelen portálok. Ez csak akkor mutatható ki egy jól fejlett intuíció.

Elemek: csillag / közömbös / Bloodstone (6/16)

A sír feliratokkal csak akkor lehet kinyitni esetén a könyv olvasását „elfelejtett Fairy nyelvet.” Úgy kell megvásárolni orchihi könyvtáros Saysile. A bal oldalon a Boreas Fortress találni köztes portál, amely védelmet őrök és meghosszabbításáról öntjük láva. Ahhoz, hogy a portál tönkre repedt őr elején a folyosón. Belépve a portálon található a mellkas, is védi láva. Megközelíteni a témát transzfer teleportálás Inside - ritka tárgyak és Amulet Buffalo.

Elemek: Amulet Buffalo

Menj vissza a kibocsátás a White Witch: megtalálni a koponya és elkezdenek ásni. Áthaladnak a barlangba, ahol m és teljes mértékben kifejtett, a kamrában. Ásunk egy lyukat a sarokban, ami a második kamra (adhat egy patkány sajt, abban a reményben, hogy megnyitja az ajtót, de ez túl kicsi, és nem éri el a kart). Iron Maiden top beszél, és sejteti, hogy a fejét levágtuk a Csillag-kő. Elpusztítani a kínzóeszközrôl és kap Bloodstone. Arra használjuk, hogy kezelje a sérült állatot a quest állatorvosi mágia és egyúttal lezárja a küldetés escort szolgáltatást.

Elemek: csillag / közömbös / Bloodstone (7/16)

Adunk át, és megtalálja a White Witch kihegyezett egy hatalmas jégdarab. Foglalkozzunk csak akkor lehet egy nagyon erős elemi mágia Pirokinetiki szokásos sérülés nem ártalmas. Mi megy a Forge of Souls és kérjen Fire Elemental segít megtörni a jeget. Ő ad nekünk egy különleges rúna - menjen vissza a Fehér Boszorkány és aktiválja.

Quest: látogatás egy boszorkány

Ellenállni a Pythia kell vizsgálni, a bánya Lucullus. Hely Hiberhayma teljesen elkészült, így visszatérünk a Silverglen és próbálja megkedveltetni magát integritását.

Divinity eredendő bűn átjáró

Mozgó nyugat felé Vizsgálatok integritását. Útközben közben porfelhő felel Kadraskaza - goblin egy hátasállat Ralphie. Megkéri, hogy megöli a gazdája, és azt, hogy megosszák a fontos információkat a lakosság Lucullus. Attól függően, hogy a választott egyre Responsiveness / egyenesség 1. Kadraskaza támadás (szint 15) most nincs értelme - túl erős. Ki jobban megvenni a termékeket, vagy eladni a saját.

A beszélgetés a goblin használat karizma (+ 4500 XP) vagy fizet 1300 érméket, hogy megtalálják a kívánt információt. Homokvihar elrejti Pókkirálynõ, és nyerni is kell folyamodni hízelgésnek. Majdnem nem reagál a mágia, így a legjobb, hogy megverte a fizikai fegyverek. Szabad Ralphie azt mondja, hogy minden goblin engedelmeskedik a megrendelések ő totem. Valahol a falu szélén goblinok van egy átjáró a barlangban, ahol kezelheti totem.

Óvatosan felfelé a bejárat a Temple sokaságában a koponya.

Quest: a vizsgálat a Szeplőtelen

Elemek: csillag / közömbös / Bloodstone (8/16)

Halála után Loic vegye fel a legfontosabb, hogy a kápolna a Szeplőtelen a Silverglene és menni felfedezni ezen a helyen. Az épület alagsorában van 2 Bloodstone és megfigyelni, hogyan lehet létrehozni őket: van, hogy csöpög a vér a kövön, és ez lesz a gyógyító. Átmegyünk a kapun keresztül, és találjuk magunkat egy távoli részén az erdő közelében, a falu Lucullus Szeplőtelen.

Elemek: csillag / közömbös / Bloodstone (9/16)

Elemek: csillag / közömbös / Bloodstone (10/16)

Divinity eredendő bűn átjáró

Csak alul a barlang portálok Szeplőtelen halott és utazó, aki szeretné, hogy az íj Seeker Hearts magas szikláról, de megcsúszott, és lezuhant a földre. Tönkretenni kőomlás és leborulnak - most már könnyen veszi magát.

A járat a barlangban hideg után portálon található sarok körül zöld és elkezdenek ásni. Találunk juh-vérfarkas: teste valahol Ghost erdő közelében egy hatalmas fa és a növényi élet szerették Stardust.

A hely van néhány tipp: blog Māridīnī és patkányok, ahol meg lehet tanulni a titkos portálok. A helyes kombináció a következő: jég, föld (portál, amely mellett van kőtömbök), tűz, vízesés, víz (portál, áll egy medence), bronz (portál mechanizmus). Találunk egy ládát a 2 és válasszon egyet a három készség könyvet tanulni.

A titok: az utolsó Chest (3/4)

Visszamegyünk a település a Szeplőtelen: megtalálni az akadémia és a börtön. A legfontosabb, hogy a bejáratot élj a második emeleten az intézmény az ő (vagy mehetsz az út mellett a közvetítő portál). A börtönben, akkor lopni a kulcsot a kamerák, a fő őr és ölje meg, majd engedje minden szabad.

A településen találkozunk a félelmetes Atenberru geomancy. Segítségével karizmája kaphat háromszor + 14 140 XP, a kereskedelem, hogy vegye fel a könyvet a polcról Tenebra egy és öld meg a szerzés így tovább + 26 800 XP.

Mozgó fel és talál templom integritása: megnyitni a folyosón egy romos épület kell meggyújtani mind a 4 oszlopot. Adept kultusz akar megölni egy személy, és használja a vére, hogy hozzon létre egy Bloodstone. Csatlakozz a csata a két szörny: nem reagálnak a hideg víz és a villany.

Elemek: csillag / közömbös / Bloodstone (11/16)

A jobb oldalon az oszlop rejtett kart, amely megnyitja a hozzáférést a földalatti folyosón. Alatta egy könyvtárat. Keressen egy könyv, amely segít megnyitni az utolsó lezárt ajtót, meg kell találnunk a 4 kapcsoló és aktiválja őket a megfelelő sorrendben, de megtalálni őket nagyon nehéz, kicsik, rejtett és beleolvad textúrák. A bejárat közelében a könyvtárba, találunk egy különálló iránytű felvitt pontokat az iránytű.

Aktiválja a következő kombináció: Kelet-Észak-Dél-Nyugat.

  • 1 kapcsoló - a korlát a lépcső mellett a festett iránytű.
  • 2 kapcsoló - a fal között, a két gyertyatartó, a jobb oldalon a szoba.
  • 3 kapcsoló - a fal közelében, a három pillér (közelebb a bal oldalon).
  • 4 kapcsoló - a fal közelében, a három pillér (közelebb a jobb oldalon).

    Taktikai harc folyamán nehézségek esetén: Gyorsan befut a nyitott szoba, a sarkok válik (több szörny bezárja a folyosón, és a többit majd át stroke) megöli Szeplőtelen csábít a fennmaradó egy, teleeed, visszaállítjuk és ossza meg a harc néhány harcol. A fő gyengesége - a víz, a jég és a villamos energia. Figyelembe a naplót és a vér Leandro: Most már tudjuk, hogy a pusztítás a death knight csatlakoztatni kell a vér és egy speciális varázslat. Ehhez szükségünk van, hogy a hely sötét erdőben. Kötélpálya rendezéséhez vezet a Szeplőtelen alatt van, vagy a kábel híd két troll. Az új terület kell menni csak akkor, ha azt vizsgáljuk, az egész erdő Lucullus és vérzik.

    Divinity eredendő bűn átjáró

    Cave Troll király

    Megyünk vissza, hogy vizsgálja Silverglen. Elhaladunk a keleti része és a találkozás az orkok. Miután a harc a keze a megrendelések - a táborban goblinok a rejtett totem másik Bloodstone, ami kell felvenni. King egy barlangi troll - befejezni ezt a küldetést igényel nagy varázslat, hagyni, amíg jobb idők. Lucullus bejutni a bánya, akkor a kelet - elpusztítja a goblinok az út mentén. Knights földalatti mindig védi a különleges varázsa, így ellenőrizni északi részén Silverglena.

    Quest: rabszolgák és urak

    Quest: Bloodstone Frederick

    Elemek: csillag / közömbös / Bloodstone (12/16)

    Most már tudjuk, hogyan lehet az arany király troll vissza a barlangba, és zárja be a küldetést. Adunk Brandon érc és szerezzen igazolást bűntudat Lawrence Guild bányászok. Zárja le a küldetés meztelen igazság.

    Megvizsgáljuk a goblin falu. Ahhoz, hogy a totem, használja karizma nézni (+ 9000 XP). Válasz 3 kérdés (Függetlenség / aktor 1, önzés / önzetlenség 1 Igazságosság / Renegade 1), majd megtalálni a megfelelő része a tábor egy kis lyuk, ami a földbe. Alján az egyik goblin szimulálja totem hangja, és azt mondja, hogy a többi segítségével egy speciális eszköz. Ha hagyja - kap egy megbocsátás. Ha harcba - és gyűlölködés 1 + 4500 XP. C a cső lehet mondani, az egyik a három mondat: a legjobb, ha választani a kincsek koboldok (elhagyják a csomagtartó a totem). Ahhoz, hogy a Bloodstone lesz megtörni a bálvány, és indítsa el a harcot a kempingben - egy másik módja, hogy a kő nem létezik.

    Elemek: csillag / közömbös / Bloodstone (13/16)

    Quest: egy almát a fáról

    Északon maradt tönkre a királynő a pókok. Ez jobb, ha a szivattyú fel a 16. szintre, és megtanulják erős varázslatokat.

    Divinity eredendő bűn átjáró

    Divinity eredeti bűn: halad Schacht Lucullus

    Lucullus megy az enyém. A bejárat közelében, hogy megtörjék a rock és nyissa meg a folyosón.

    Quest: bújócska Mikasa

    Quest feldühödött mesterek horror

    Quest: felett bányászok

    Quest: A hosszú kanóc

    Ahhoz, hogy a halál lovagok nem vette volna észre - használni láthatatlanság ital, teleport piramis, közbenső portálok. Camp Szeplőtelen második csoport lehet megkerülni alulról eltávolításával a tűz. Kulcsszó az ajtók a Temple - Sadakandras. Az a templom lerombolása tartalmaz helyesírás Leandro, amely lehetővé teszi, hogy állítsa le a legyőzhetetlen lovag. Minden, ami marad -, hogy csatlakoztassa a vér.

    Menj vissza a Icarus a menhelyre és közeli végrehajtásával. Megfizethető varázslat segít megbirkózni egy sereg Pythia, ami azt jelenti, hogy itt az ideje, hogy megkeresse a varázsló Heath Hunter. Silverglena tanulmány elkészült.

    Quest: a nyomvonal a varázsló

    Úton keresztül a mérgezett fa törzse még nem áll rendelkezésre, így megyünk le a folyó mentén.

    Quest akik számára a szájú troll

    Közel a híd szobrot és egy lemez kínálatát. Ahhoz, hogy a díj mellkas elég adományozni 501 érme vagy több (jobb osztani az összes rendelkezésre álló arany két részből áll, egyébként a szobor lesz, amit ad ez). Elhaladunk, és beszélj Horton, Arhu és egy másik macska.

    Quest: A penetráció Heath Hunter

    Quest: Hunt Heath Hunter

    Most javában burjánzó orkok által vezetett Grituldoy. Ellenük nincs ok - mégis túl gyengék, akkor több küldetések és a tapasztalatszerzés. A kocsmában, akkor vegye fel a túlélő jó és megfelel Hershel. A második emeleten van ork baba, amely képes megölni lesz, és kap + 10 200 XP. Ahhoz, hogy hozzáférjen a kincset Grituldy használhatja teleportálás piramisok (dob egy egy kis ablak a pincében, és mozog). A második út - egy láthatatlanság ital / tolvaj képességek, amellyel könnyen észrevétlen aktiválja a fáklyát, a kandalló mellett a szobában vezetője az orkok.

    Quest: A nedvesség a szívem

    Quest: a legfontosabb, hogy a fegyvertár

    Quest: a szeretet, és elfedik csillag

    Quest: War kövek

    Quest: Coming őrök

    Quest: Lenni vagy nem lenni

    Az ajtó a Magic Castle (lila) ki kell nyitni a scroll „Magic Skeleton Key”. A ház közelében van egy varázsló doboz 4-es számú.

    A titok: az utolsó Chest (4/4)

    Elemek: csillag / közömbös / Bloodstone (14/16)

    Ghost Forest: mocsári

    Miután megkapta egy amulettet a védelmet a szellemek a Wizard a ház, és megöli az összes orkok vissza a csomagtartóba egy fa, amelyen keresztül akkor most át. A jobb oldalon találjuk az erdő szelleme segítő, aki azt mondta, hogy a tanárnő démonok lopott és bebörtönözték egy barlangban a mocsárban.

    Quest: A zord király akció

    A mocsári akkor elkerülhető a sok csatát, vagy ha kap gyorsan megölni a szemet sziréna. Tactics vívott csatában Balberitom, hogy a Ghost Forest bebörtönözték a börtönben következő. Először is, meg kell ölni mind a 4 rabszolgák, amely kitölti az élet a démon. Használhatja italokat láthatatlanság / tolvaj képességek csinálni csendesen. Következő Balberita csábítják el a többi lények vagy harc ossza szét több lépcsőben. Miután mindannyian megtisztítására, akkor vegye fel a rúna, és beszélj a Spirit az erdő.

    Divinity eredendő bűn átjáró

    Az utolsó megálló előtt hatalmas harci közel a forrása a Temple - The Temple of the Dead. Terjed ki felfelé a fa törzsén a kísértetek. Az északi, a küldetés frissíteni a hangja a természet és legenda ovtseoborotne. Titán fej beszélni, ha olvasod ezt titáni szótár (valami érdekes, nem mondja). Találunk Cassandra - testvére király Bracco. Azt kéri, hogy megöli Arhu cserébe információt a találkozás érzelmi kötődés. Visszamegyünk a Heath Hunter és talál egy varázsló a bejáratnál, hogy a település. Mert az ő meggyilkolása ad + 10 500 XP, de lehet legyőzni csak nagyon vérzik a mágus: van, hogy állandóan lenyűgöző és villamos fegyver legyőzni.

    A második lehetőség (és ez a legelőnyösebb) - nem harc Arhu és elfogadja, hogy megöli Cassandra. Ehhez meg kell találni a csontjait a Ghost Forest, ami kell a Temple of the Dead.

    Quest hordó Bellagara

    Ez egyszerű - megöli egyik hős egy emelvényen, a kart, és a por át a tárolása hullák. Ezután aktiválja a teleportáció piramis, és mozgassa a többi csoport. A koponyán belül alkalmazásával álcázott kapcsolók és talál egy titkos ajtó vezet a sír Cassandra. Kiásását a csontokat, égetett azok Pirokinetikoy, vedd fel a kulcsot és Bloodstone az egyik szobor a szem. Most akkor nyissa meg a mellkas alatt a király templom Forrás intézményekkel.

    A titok: a király mellkas forrása

    Elemek: csillag / közömbös / Bloodstone (15/16)

    Mi megy lent, és megtalálja az Alchemist, egy táblázat, amely egy hang a palackban. Zárja le a küldetés természet hangjai. Visszamegyünk, megölve Cassandra, és vegye fel a varázslatot. Most van egy módja - a Temple of the Source.

    Divinity eredendő bűn átjáró

    Ahhoz, hogy ott nem olyan egyszerű, mint amilyennek látszik első pillantásra: kb több csoport erősebb ellenséget. Tökéletes taktika - A nagy varázslat, mint a jégeső, vagy meteor eső kezdete előtt a harcot, és ezzel megnyerte a 1 fordulat.

    Quest a Temple of the Source

    Elemek: csillag / közömbös / Bloodstone (16/16)

    A teszt elvégzése után a Temple of the Source találkozunk Zandalora és zárja be a küldetést. Most arra van szükség, hogy bekerüljön a kertben Eredeti és nyerd meg a végső csatát. Bebörtönzése után Drake a dobozban Astarte ad nekünk a valódi szabadságot. Vége.

    Passage. 2. rész: A szomszédság Saiz és Forest Lucullus

    Kapcsolódó cikkek