csúszka ui

Csúszka bővítmény lehetővé teszi transzformációs blokk elemek (jellemzően divs) a kontrollok, amelyek gyakran nevezik csúszkák. A csúszkák tudja kezelni az egérrel, és ha a csúszka van a középpontban, és a nyilakkal.

Eseménykezelõket zajlik a csúszkák kapnak 2 paramétere van: a szabványos esemény objektumot, és további tárgy (az úgynevezett ui) az alábbi területeken:

ui.value - az aktuális értéket a csúszka. ui.handle - DOM-elem eljáró csúszóidommal. Ez az elem automatikusan létrejön, ha inicializálása plugin (létrehozásakor, ez az elem van rendelve az osztály "ui-csúszka fogantyú).

A csúszka lehet bármilyen karok száma. Ha egynél több, akkor ahelyett, hogy egy mező értékét a használni kívánt értékeket. amely tárolja az egy sor értékek (mindegyik gomb).

↓ neve tulajdonság: érték típusú (alapértelmezett)

Leállítja \ folytatódik csúszka bővítmény a kiválasztott elem.

Ez határozza meg, hogy az animáció igényel sima mozog a csúszka, amikor a felhasználó rákattint a képre a területen kívüli területen a csúszka fogantyút. Ha az animációs van szükség, meg kell ebben a paraméterben beállítható a mozgásban. Ez lehet az egyik karakterlánc értékek: „lassú”, „normál” vagy „gyors” (megfelelnek az 600, 400 és 200 ms). Vagy közvetlenül a ezredmásodpercben (például 1000). Ha a paraméter értéke animálni igaz. illeszkedni fog a „normális”.

A legnagyobb értéket a csúszka.

Ez megfelel a minimális értéket a csúszka.

Ez a tulajdonság határozza meg, mint a csúszka van elhelyezve függőlegesen vagy vízszintesen (lásd például „Függőleges csúszkát.”). Lehetséges értékek: „horizontális” és „vertikális”.

Ez határozza meg, hogy festett a csúszka értéke tartományban. Ha ez a tulajdonság true értékre van beállítva. és két fogantyúval elrendezve a csúszka, a csúszka rész választ el lesz festve (lásd. például „tartomány”). Ha a csúszka egyik karját, majd annak érdekében, hogy festeni a területet a minimum, hogy a csúszka, meg kell adnia egy értéket a tartományban „min” (lásd. Példa „Egyoldalú tartomány”). Az érték a „max” meg kell állapítani, hogy folt területén a csúszkát a maximum.

Ez meghatározza a minimális lépés, amikor a csúszka fogantyúját (lásd. Példa „beállítási értékei”). Mielőtt kérve az ingatlan értékét 1-től eltérő, győződjön meg arról, hogy ez egy több értékének max-min.

Meghatározza az aktuálisan beállított értéket a csúszka. Ha a csúszka több fogantyú érték felel az érték az első közülük. Az érték minden fegyvert (ha egynél több) között az ingatlanok értékének.

Ez az opció csak akkor aktív, ha a csúszka több fogantyúval. Ebben az esetben ez a tömb tárolja értékeivel mindegyikre.

Kapcsolódó cikkek