Class óra (Grade 1) a forgatókönyv a játék, ahol egykor, a letöltés ingyenes, a szociális háló

Játék Forgatókönyv: Mi az? Hol? Mikor?

Stepanovskaya Anna Vladimirovna

mélyreható tanulmányt az angol nyelv Saint - Petersburg

CMD "Planet of Knowledge" 1 osztály

A játék junior magas az élvonalban a fejében, és a gyermekek tevékenységét. Ebben a játékban úgy tűnik, a kíváncsiság, a kíváncsiság, az aktív gyerekek. Szintén nyilvánvaló vágy, hogy nyerjen.

„Nem a játék nem, és nem lehet

teljes szellemi fejlődését.

A játék - szikragyújtású

lángja kíváncsiság és kíváncsiság "

Célkitűzés: összefoglalja és bővíteni a diákok ismereteit a vizsgált tantárgyak.

1. A forma képes integrálni a tudás különböző tudományágakban.

2. Fejleszteni hallási és vizuális észlelés, kommunikatív nyelvtanulók számára.

3. Nevelés érdeklődés a különböző tantárgyakba.

4.Formirovat személyes tulajdonságok a diákok: egyfajta partnerség, a felelősség és a kölcsönös támogatás, a csapatmunka.

Felszerelés: kérdések borítékok, kártyák feladatokat, osztály bejegyzését.

I. Az osztály van osztva 2 csapat.

1 csapat - Sun csapat 2 csapat - A csapat lánckerék

Választott kapitányok.

Minden állásbörze zsűri értékeli a szülők. Jobs a borítékban a táblán. Minden borítékon a nevét a téma (olvasás, matematika, zene, festészet, magyar, bárhol a világon)

II. Az első boríték - olvasott.

A borítékban az első kártya: Tudtad?

Minden csapat kérdéseket tesznek fel egymás után.

Issues Team Reading.

1. Neve a fa fiú gyalult naplók. (Pinokkió)

2. A név egy mese, ahol a macska cipőben? ( "Puss in Boots")

4. A jó orvos. Ott ült egy fa alatt. (Aibolit)

5. A halál az ilyen jellegű - a végén a tű van elrejtve egy tojást. Ki ez? (Koschey halhatatlan)

6. Milyen mese farkas öltözött nagyanyja? ( "Red Riding Hood")

7. A leggonoszabb öregasszony sok mese? (Baba Yaga)

8. Folytassa varázslat: Hut, kunyhó, viszont az erdő. (Visszafelé, számomra - Előtte)

9. A mese sütőipari termék enni a róka? ( "Mézeskalács")

10. Állítsa vissza a sorozat megjelenése a történet a következő karaktereket: Granny, egér, karalábé, unokája, Beetle, nagyapa, macska. Hívás mese. ( "Répa" Repka -. Dedkov - nagymama - unokája - Beetle - a macska - egér)

11. Arany tojást szállító csak egy csirkét. Mi volt a neve? (Ryaba)

12. A következő szavakat egy mese:

Fény a tükröm, mondd,

Igen, az igazság számolt be:

Csak fegyver fényében minden édesebb,

Minden vörös és fehérebb?

( "The Tale of the Dead hercegnő és a Seven Days")

13. Lányok, akik akartak elvenni egy béka, és a vakond? (Thumberlina)

14. Ki törte a teljes ház a mese „Mansion”? (Medve)

15. róka jég kunyhóban, és egy nyúl? (Bast)

16. Ki találta ki a Micimackó? (AA Milne)

17. „vagyok férfi az elsődleges az élet!” Kinek a szó? (Carlson)

18. Ki bemutatta az arany kulcsot Pinokkió? (Teknős Tortilla)

19. Név emberi baba, aki nőtt fel a dzsungelben? (Maugli)

20. A város nevét, amelyek Dorothy, Toto, a Madárijesztő, a Bádog Favágó és az Oroszlán Goodwin? (Emerald)

21. Melyik állat Shapoklyak öregasszony végzett a táskájában? (Rat)

22. Abból, amit mese szavakkal: „Ne igyál, testvér, lesz egy gyerek.” ( "Nővér Alyonushka és testvére Ivanushka")

23. Név dán mesemondó, aki ezt írta: „A Hókirálynő”?

24. Sunreaver Chukovsky a mesében? (Krokodil)

25. Ki menti Fly Merészen zümmögő a gazember Spider? (Mosquito)

A második kártyát nevezik Kitalálós játék!

Minden csapat kérdéseket tesznek fel egymás után.

Kérdések Reading

F, szegénykém annyira razdulo-

Ne olvasd el semmilyen módon!

Letter P perevernulo-

Kiderült lágy jel!

Levél a nagyon somknulas-

Kiderült az O betű

A betű, amikor ébren van,

Én nem ismertem senkit! (Sergei Mikhalkov "ABC")

És ki a kaput!

Igen láttuk ulitku-

A bátor kis Tailor! (Korney Chukovsky "Braves")

Wolves kanca.

Lions a kocsiban.

Nyuszik a hajóban.

Mézeskalács rágni. (Korney Chukovsky „Csótány”)

És mögötte göcsörtös folyó

A szűk kis ház

Éltünk, télen és nyáron

És ott álltak a kapu előtt

Ott járt gond nélkül

Twisted farkasok. (Korney Chukovsky „görbe dal”)

Elkezdtük desztillálni. Csak róka futott, rák tapadtak farkát. Fox futott a hely, és a rák nem engedi. Fox felé fordult, csóválta a farkát, a rák leakasztotta, és azt mondta: „Én már régóta vár itt.” ( „A róka és a rák” orosz népmese.)

Fox hallott a kutya fülét hegyezte, és azt akarta, hogy fusson.

- Hol vagy? - nyírfajd mondta. - Miután a rendelet ott van, a kutyák nem érintette.

-És ki tudja, - mondta a róka - talán még nem hallott a rendeletet.

És elfutottam. ( „A róka és a nyírfajd.” Orosz népmese.)

Ran és elkezdett verni a farkas - egy rocker, aki vödör, aki semmit. Wolf ugrott, ugrott, felhúzta magát a farok, és futott vissza se nézett futni.

„Nos - Azt hiszem - így én megfizetek neked, testvér!” ( „Foxy nővére és a szürke farkas” orosz népmese.).

Leo üvöltött, üvöltött, hogy az összes madár elrepült a félelem. De a ló, és nem figyelni rá morogni. Ő vezetékek egy oroszlán a pályán, és hozta a ház tulajdonosa.

Ezt látva, a tulajdonos azt mondta:

- Akkor marad velem élni, és akkor minden rendben lesz.

És ő tele van etetés lovát haláláig. ( „A ló és a róka” német népmese „).

Hiéna futott a teknős, és azt mondja:

- Tedd meg nekem ugyanolyan színű, mint a leopárd.

- Van egy gonosz szíve, - mondta neki teknős. - Ezért a ruhák egészen más.

És hamu rajzolt a bőr egy hiéna csúnya, fekete csíkokkal. ( „Hiéna és a teknősbéka”. Az afrikai népmese).

Ugrott bolond kecske, kis rókák nem zúzott, és azt mondta neki: „Ó, szakállas bolond! És a folytatásban nem képes - minden megszórva. "

Fox ugrott a kecske hátán, hátulról a kürtök, és a kútból.

Majdnem elvesztette a kecske halálra a jól; az erő talált rá a szarv és kivonszolták. (Konstantin Ushinsky „A róka és a kecske”).

Egy nap, amikor Roger elfogyott játszani, anyám levette a falról, a tükör, és felakasztotta egy üres váz. Aztán hívott egy béka a tóban, és megkérte, hogy üljön a keretben, mint egy tükör.

Amint Roger hazatért, először rohant a tükörben. De amit látott. (Donald Biscet "béka a tükörben").

Amikor minden razlizano, Sonia leült, hogy megcsodálják a munkáját, és hirtelen rémülten állapította meg, hogy a folt maradt a Bank.

A fényes fehér folt a szép cseresznye abrosz!

Sonia nézett a bank, de már van egy dugó nem volt egy kicsit .... (Andrey Usachev "spot").

Hunyorog az égre -

Csak a melegebb,

Ha csak szárazabb ...

Rálép a víz! (Alexander Blok "Nyuszi").

És megrázza át gabonát a szegényeknek,

És repül a tetőtérben ...

A megjelenés nem lesz káros

Abból a tényből, hogy ez olyan nehéz ... (Nikolai Rubtsov „Sparrow”).

III. A második boríték - matematika.

A borítékban az első kártya: Count-ka!

Minden csapat kap 3 perc a hozzárendelés.

kapitányok felváltva egy kártyaasztal és hibajavításokat.

(Kert, kutya, zsiráf, folyó, pohár, Lena, tölgy, osztály, Budapest, autó)

A második kártya: hogy egy kicsit!

A csapatok adott időpontban - 3 perc, hogy annyi szót a szavakat, az első osztályos, és írják le egy darab papírra. Kinek csapat nevét az utolsó szó, és a csapat nyert.

VII. Hatodik boríték - Képzés.

A boríték kártya: A leggyorsabb!

Csapatok fut egy verseny. Gyermekek kell csak mozgatni, lépve papírdarabot. A győztes az a csapat, hogy jön fut először.

VII. Hetedik boríték - a világ körülöttünk.

A borítékban az első kártya: Dekódolás - ka!

A csapatok a feladata, hogy megfejtse a nevek az állatok.

(4 címek - kártyák)

(Ló, medve, pillangó, béka, fehérje, elk, hangya a kutya)

A második boríték kártya: Tudtad?

Minden csapat kérdéseket tesznek fel egymás után.

Kérdések az őket körülvevő világot.

1. Milyen típusú közlekedési közé vonat? (Földi)

2. Milyen madár az úgynevezett erdei orvos? (Harkály)

4. A legjobb módja annak, hogy az életed az úton? (Figyeljük SDA)

5. Hogy hívják azt az állatokat, amelyeknek a szervezet pikkelyek borítják? (Hal)

6. Nevezze meg a szerv a hallás? (Fül)

7. Egész életemben megy obgonku és megelőzni egymást nem? (Láb)

8. Melyik madár repül első rugó? (Rook)

9. Milyen bogyó lehet fehér, fekete, piros? (Ribizli)

10. Melyik madár a leginkább beszédes? (Negyven)

11. Mit jelent a sündisznó télen? (Alszik)

12. Ki volt az a nyár piros, télen megőszült? (Protein)

13. A levelek a fa pirosra az ősszel? (Maple)

14. Senki sem ijedt és egész testében remegett? (Nyárfa)

15. Mind a szülők és a gyerekek divatos svájcisapka? (Gombák)

16. Made lyukat ásott lyuk. Süt a nap, és ő nem tudja. (Mole)

VIII. A zsűri összefoglalja a végső eredményeket, és tudni fogjuk a győztesek a mai játék „Mi van? Hol? Mikor? "

Előadás a játék-versenyt „School of Sciences jelzőlámpánál.”

Game forgatókönyv „nagy manővereket” szentelt a Nap Defender a haza

A játék „nagy manőverek” célja a gyermekek 12-15 éves, és célja, hogy a fejlesztés a szellemi, kreatív és kognitív képességek a gyermekek, ami hozzájárult az esztétikai vzgl.

Game Script "két hajó" 3 osztály.

Game forgatókönyv „Hazám”

Game Script „Hazám” lehet használni a tanórán kívüli tevékenységek.

Ez az esemény fejlesztése és kezelése a tanárok az általános iskola Papko MD és Bashkiser EV MBOU School №49, Novokuznetsk. Célok az esemény - népszerűsítése a közlekedési szabályok.

Körülbelül az olimpián. Game "Chto7 Hol? Mikor?"

Játék az általános iskolában.

Tanórán kívüli tevékenységek a diákok 3 osztályok.

Kapcsolódó cikkek