Az ötlet egy új hős osztály

Bár Blizzy és azt mondta, hogy a Cataclysm, és nem tudjuk várni az új hős osztály, de volt egy kis ötlet, és elhatároztam, hogy írok ide, mert az angol nem kell bund, és a leírásokhoz fórum jelenleg nem lehetséges.
A játék minden DD osztály osztható közelharci DD és RANGE DD. Azt gondoltam, hogy miért nem csinál valamit, az e két fogalom között?
Bemutatom a hős osztály:

Battlemage (Battle Mage)

A játék, ez az osztály már jelen van, a képviselői ennek a csoportnak megtalálható Scarlet Monastery, Mana-síremlékek és még sok más, ahol.


Fegyverzet: elvarázsolt penge (kard, tőr (esetleg boxerek vagy ax)) az egyik kezében, és egy bottal - egy másik.
páncél Szövet
Battle Mage kombinálni pusztító varázslatokat készségek közelharcban. A támadó és a páncél érinti IQ (mint a DC fordított). Védekezésének erősíti a War Mage mágia, így Battle Mage szövet ruházati lesz további páncél körül, mint a Enkh sámán páncélinget. Csak a battlemage lennie arzenáljának védő varázslatok és technikák, mint például a védő akadályokat taszítás ellenséges varázslatok teleportációs egy rövid távolságra (amilyen az ugrással hagyományos mage de a minimális távolság bármely irányban és egy kisebb KD).
A legfontosabb szerepe a Battle Mage - a kérelem kár közepes tartományban és ellenőrzése. A legtöbb fogadások battlemage van közelharci és 10-20metrov varázslatokat. Ez olyan, mint egy kereszt között egy Rogue Mage, Battle Mage maradjon elég közel az ellenség, de ugyanakkor ne érintse, így ebben az osztályban lesz elég nehéz (de ugyanakkor és érdekes) a PvP. Ahhoz, hogy tartsa a távolságot a harci mágus kell egy csomó tehetség, hogy ellenőrizzék, például lassul, csökken ellenfelek leütését vagy kábító.
Ez az osztály nem lehet megunni. Resource Battle Mage - a hatalom három elemből áll: tűz, fagy, Arcane. Battle Mage vezethet a harc a végtelenségig (amíg meg nem halnak), de van egy korlátozás - harci mágus nem tudja használni több egymást követő varázslatokat egyik eleme. A rendszer úgy működik, mint ez:
használata után a varázslat tűz varázslat minden elemét blokkolva vannak, amíg a háború Mage használja varázslatok jég vagy misztikus. Eltérő forgási varázsolni.
Például:
váltakozása két elem
Tűz - Ice - Tűz - jég, nem tűz - Arch - tűz - lasszó -ice - Arch - jég, stb
váltakozása a három elem
Tűz - Ice - arch - Fire - Ice - Arch - jég - Arch - tűz, stb
Ez a rendszer lehetővé teszi, hogy a különböző érdekes kombinációja ellentétes szindróma „spam egy gomb”, amely most szenved az olyan tantárgyakat, mint a PvE Arcane mage.
A Battle Mage kell egy pár varázslatot mindegyik elem + módszerek közelharcban.

Íme néhány példa az néhányuk (ez csak egy vázlat)

elem: tűz
foglalkozik X tűz kárt minden ellenséget előtt a görgő a parttól 15 méterre.

elem: jég
A parttól 20 méterre
20 sec cooldown
létrehozása jeges tüske ellenfél, melynek végén már le 2 másodpercig okoznak kárt a jég X

elem: a lasszó
A parttól 20 méterre
Okoz kárt X Arcana és ró az ellenfél a hatása „sebezhetőség varázslat.” Minden köteg ezt a hatást felnagyítja Arcane sebzést 5%. csésze 5 alkalommal.

elem: tűz
meggyullad ellenség. A láng fáklya, ami X károsodás 3 másodpercenként az első 12sekund, 2X károsodás 2 másodpercenként további 8 másodperc, és 3X károkat másodpercenként az utolsó négy másodpercig. Ha a láng hatására a teljes kár (vagyis nem kell eltávolítani, vagy a cél nem fog meghalni, amíg a varázslat befejeződik), a kapu felrobban, ami 2X kár 1 másodpercenként 4 másodperc alatt minden közeli ellenséget az eredeti céltól.

közelharc
10 sec cooldown
Magician üt a cél botot bal kezében foglalkozó 110% fegyver sebzés, és megszakítja a szereposztás.

10 sec cooldown
Mágus teleportálódhatott X m a mozgásának iránya a mágus (azaz, ha például a mágus Strafe balra és teleportáció lesz x méterre a bal oldalon.

elem: a lasszó
20 sec cooldown
X elnyeli mágikus kárt, és okoz kárt fele szívódik

Eltűnés a semmibe

Recovery 5 perc
Magician varázsol lendületet körülöttük, és öntsük le az összes ellenséget, 5 méter, és kopogás őket. Mage maga láthatatlanná válik 5 másodpercig, a sebesség 50% -kal nő. hatás a bűvész nem tudja használni varázslatokat és képességeket.

közelharc
Ajánlatok 100% fegyver sebzés mindkét kezével, és az ellenség legközelebb eső végét.

A legtöbb mágus varázslatok kaszt azonnal, néhány lehet tenni öntött idő, néhány lesz öntött a távon (egy másik csúcspontja az osztály). hogy ez az osztály nem imboy, akkor nem lehet samoothila mint a DCA vagy elhullott mágus mágus létesítő rol- nagy károkat okoznak a rövid idő alatt.

Ui majd írok először, kérem ne ítélj szigorúan külön













És én nem nagyon inspirált. Hősies osztály van valami epikus. Mi maradt attól az időponttól kezdve VAR3 vagy 2. az a tény, hogy a lélek mindenki. És akkor mi van, sajnálom, a „bal” harci mágus. Honnan jött, ahol a történet stb Persze jól, hogy mindent átgondolt, még varázslat)) De aztán megint, a mágus már varázslatok és hasonló. Úgy tűnik számomra, hogy ha van egy másik hero class, akkor valami hasonló Mal'Ganis vagyok sajnos nem CD aki volt az osztályban. Vagy erdei. )

És én nem nagyon inspirált. Hősies osztály van valami epikus. Mi maradt attól az időponttól kezdve VAR3 vagy 2. az a tény, hogy a lélek mindenki. És akkor mi van, sajnálom, a „bal” harci mágus. Honnan jött, ahol a történet stb Persze jól, hogy mindent átgondolt, még varázslat)) De aztán megint, a mágus már varázslatok és hasonló. Úgy tűnik számomra, hogy ha van egy másik hero class, akkor valami hasonló Mal'Ganis vagyok sajnos nem CD aki volt az osztályban. Vagy erdei. )




Kapcsolódó cikkek