18 dolog, amit nem szabad csinálni a Dark Souls II - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blog, hozzon létre

Fordítása egy cikket a IGN portál.

Vannak dolgok, amiket nem kellene a Dark Souls II. A cselekvési szabadságát meg kell fizetni. Minden rossz jogszabály hatással van, hogy válaszolni fog a játék során.

Csapat Portál „IGN” választotta a tizennyolc legfájdalmasabb hibák:

1. Ne öld meg a messenger Emerald.

Meg lehet ölni szinte minden NPC Dark Souls, beleértve annak szövetségesei. Emerald Közlönyben Madzhulu az egyik hűséges támogatója, és ha igen, tényleg azt akarod, akkor szúrt meg. Ha sikerül megölni, akkor találja magát elég kínos, mint a Messenger - az egyetlen módja annak, hogy emeljék és javítja a jar Estusa.

18 dolog, amit nem szabad csinálni a Dark Souls II - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blog, hozzon létre

Ez persze lehet újítani, miután töltötte a lélek felett sírjában, de jobb akkor magadnak egy szívességet, és elkezd játszani újra.

2. Ne öld meg az öregasszonyok elején a játék

Míg a ketten esnek Madárijesztő Ember, megöli őket átfedi a lehetőséget újraelosztása skill pontokat.

18 dolog, amit nem szabad csinálni a Dark Souls II - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blog, hozzon létre

Emellett a régi gyilkosság is - rosszul.

3. Ne támadás barátságos NPC.

Miért? A díjat csak ritkán éri meg. Ha véletlenül hozzáért az NPC, ő lesz ellenséges felé, amíg fel nem keresi a Cromwell Cove Braytstouna.

18 dolog, amit nem szabad csinálni a Dark Souls II - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blog, hozzon létre

4. Ne pazarolja a Madárijesztő Man.

emberi képmását nagyon nehéz találni, különösen az elején a játék. Használd őket csak szélsőséges esetekben. Jobb tegye Dazzle Ring helyett. Vagy még jobb védelmet nyújt a gyűrű élet és a Ring Protection zuhany, megszabadulni a veszteség a halála után.

18 dolog, amit nem szabad csinálni a Dark Souls II - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blog, hozzon létre

Az elején a játék, Puha esés a kutyák a Forgotten Fortress ha hirtelen nincs elég)

Néhány csapdák Dark Souls érezhető jobb bekövetkezte előtt. És mit hallottál csapdát egy második, mielőtt megmutatta magát - tudta megmenteni az életét.

18 dolog, amit nem szabad csinálni a Dark Souls II - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blog, hozzon létre

6. Ne siess, hogy megöli a Red Crystal gyíkok

Időről időre meg fogja találni a Blue Crystal gyíkok. Ha gyorsan cselekedni, akkor verte őket a hasznos elemeket.

A vörös unokatestvérek, de nem olyan fajta. Ha megtámadják, akkor felrobban, mint egy bomba.

18 dolog, amit nem szabad csinálni a Dark Souls II - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blog, hozzon létre

7. Ne használja faszén ellenséges ha nem bízik a saját képességeit.

ellenségeskedés Coal egy nagyon hasznos dolog - megerősítése ellenséget a területen lehetővé teszi, hogy gyűjtsön több lélek, de ez az intézkedés visszafordíthatatlan, és halad is NG +.

18 dolog, amit nem szabad csinálni a Dark Souls II - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blog, hozzon létre

8. Ne nesites az ajtón.

Nem kellene naiv törni minden ajtón csak nyitva. Szörnyű dolog lehet vár rád.

9. Ne bejutni a Bajnokok Society.

Ha nem őrült, vagy amatőr Dark Souls, nem térdel az oltár előtt nyertesek Madzhule. Egyébként az összes ellenséget erősebb lesz, akkor több kárt okoznak, és akkor kevesebb. Úgy tűnik, a Dark Souls vendég komplex mód)

18 dolog, amit nem szabad csinálni a Dark Souls II - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blog, hozzon létre

Ha már belépett ott - beszélj a Macska Madzhule, hogy kilépjen a szövetség.

10. Ne engedjen fegyverek megtörni.

Kis piros sáv alatt a berendezés nagyon fontos. Azt mutatja, hogy a karok közel összeomlanak. Rest egy tűz szabad visszaállítja az összes berendezést, de ha néhány dolog, mindegy törött, meg kell fizetni a javítás.

Feltétlenül cserélje ki a fő fegyvere abban az esetben, közel van a hiba. Ezen kívül hordoznak fegyver a csatában a korlátozott hely. Ha megérinti a nagy ágyú a fal, akkor nem okoz sok kárt.

11. Ne hanyagul vissza az elveszett lelkek.

Csak egy esélyt, hogy visszanyerje az elvesztett lelkek a halál után. Semmi sem rosszabb, mint a hülye, hogy meghaljon a módja annak, hogy a visszatérését a nehezen megkeresett zuhanyzó. Legyen podelshe a köveket, ne csapdák, rávegyék ellenséget egyenként, a lehető legkisebb mértékben teszik ki magukat veszélyben. Felejtsd el a kutatás az új alkatrészek, feltárás területén. mert lesz idő. Egyszerűen vissza a lélek!

12. Meet a ruhát, kísérték a fejében.

Man-skorpió nem feltétlenül az ellenség. Ha találkozol velük először - nem támadják! Tudod kap egy erős szövetséges, ha beszélni Tarka árnyékos erdőben. Meg kell majd suttogni a gyűrűt, hogy megértse.

18 dolog, amit nem szabad csinálni a Dark Souls II - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blog, hozzon létre

13. Ne támadás nélkül Vendrika zuhany Giants.

Védelme a király Vendrika kevésbé, annál többet zuhany Giants. Nem szükséges, hogy megtámadják, amíg van egy pár.

14. Ne viseljen könnyű a kripta az élőhalott.

Guardians nem csak támadják. Ők fog támadni, ha hozol fényt a sír.

15. Ne hagyja Navlaana, amíg meg nem üreges.

Navlaan NPC van zárva egy ketrecbe, a Citadella Aldii. Ha engedje el, ha emberi formában, az is lehet nagyon hasznos. Azonban, ha engedjük el üreges, ő fog támadni.

16. Ne küzdj Mitoy, amíg égett a malom.

Ne is próbálja felvenni a harcot a pusztító királynő Mitoy amíg égett szélmalom.

18 dolog, amit nem szabad csinálni a Dark Souls II - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blog, hozzon létre

17. Ne pazarold főnökeik lelket.

Lélek származó főnökök - egy igazi kincs. Akkor természetesen használja őket, hogy szinttel feljebb vagy berendezések vásárlására, de jobb, hogy fontolja meg a lehetőséget teremt egy különleges fegyvere. Van két karakter, aki a kereskedelem lelkek főnökök ilyen fegyvereket.

18. Ne megtörni a láda!

Ne nyissa ki a kincses ládát a kard! Strike megzavarja a kincset belül, fordult be a szemetet.

Kapcsolódó cikkek