2 A rendezvény színpadán

A rendezvény második szakasza a klántermekben az első szakaszban elindított sweep logikus folytatása. Most, miután egyensúlyba hoztuk az elemeket, meg kell védenünk a kláncsarnok folyosóit. A helyi lakosok nem bánják az óvószellemek hívását, de ehhez mágikus esszenciákra van szükségük. Ők önként és kötelezıen el kell szállniuk Bezdushnykh hordáiból, akik a Khachkala második szakaszának folyosóin haladnak.

Eseményterület

A terep hosszú folyosó, amely 4 teremre és 3 rövid folyosóra oszlik. A középső az első és a második helyiség között van, a távoli a harmadik és negyedik között. A szobához NIP-kkel ellátott öltözőszoba nem számít. A színpadi küldetést a nagyapjáról a fehérre hasonlítják, hasonlóan a Gandalfhoz. A szétszórt szobákban békésen csőcselék és állványok állnak.

Az Afk-ellenőrzés a második szakaszban van. Mert való áthaladás meg kell ölni egy mob (szörny könnyen teszi az AFC magát, ha a karakter visel közegtől, így a lehetőséget, hogy kétséges) vagy dig kasszából, amíg az egyik kiesik az egyik quest tétel (meleg, száraz és biztonságos a karakter bármilyen páncél). A macskák és a ládák mind a négy szobában vannak. Azt javaslom, hogy menjen át a csőcselék hullámai felé, vagy amikor a mentesség a főnök előtt megy.

A céh kincsei nem láthatók Gandalf szobát ikreknek és más afk-perzsáknak ajánlott.

A KX esemény második szakaszának áthaladása

1. opció, standard

Menjünk, küldünk küldetéseket az NPC-kből, utána el kell osztani a folyosók mentén. Rendszerint az SC és a TC a PL-ek beceneveit, amelyek a közeli és a távoli folyosón vannak. A középső folyosó az első és a második szoba között helyezkedik el. Túl messze a harmadik és negyedik között.

Ülünk a hegyen, és mozgassa az ő Plomo, útban az AFC lutaya mellkas-ellenőrzés (Nem lehet elfelejteni, hogy a sárga küldetést Gandalf, ugye?). Ha a tengeralattjáró te vagy, menj oda, ahol maga mondta. A folyosón, papok köre és lemezek (a legtöbb fürge ugorhat párkányokon a falakon, hogy megvédjék a Gil hasított a károsodás blizhnikov) tartályok idegesen rágni körmök és dd csomó fel a közepén a csarnok és mintha tömlők.

Határozza meg, ki a folyosóban gyűjt kártyákat a csőcselékből. A gyűjtőnek 8 üres helyet kell tartalmaznia a leltárban, a porszívó +100 készségét és az aoie-hasításhoz szükséges kritikus készségek hiányát, például a tömeg agrát és a gömböt. Ideális rókák, bűnök és egyéb dd gyűjtésére. Bár ha mindkét pap a szférában és a tányérban emelkedik, és te vagy a harmadik, akkor futtathatsz, papi kártyákat. A kiütött rétek a helyükön fekszenek a standard 5 perc alatt, amely után eltűnnek. Elvesztésük elfogadhatatlan luxus, hiszen 8 típusra van szüksége 200 darabra (miért - később).

A hullámok papjai gerendákon / edényeken álljanak, anekdotákkal, dalokkal és zavaros viccekkel szórakoztatják a pártot. Vodily - 1-2 szobában kell lennie, de biztos lehet benne. Ezek azok a karakterek, akik összegyűjtik a rettenetes agroturnák szobáit. Ha nincsenek tartályok, helyettesíthetik őket a sárgabarackok a fizutra-ban, a szégyent sámánok, a rókák, az őrök. A mozdonyvezetők feladata az, hogy az összes agroturnát a fehér tollak alatt a szobában tartsák, és meggyőzzék őket, hogy lovagoljanak a varázslók és őrök karusszelén. A pekingi dd a tűzijátékok folyamán is eljut a vonzerőhöz. Ne feledje, hogy a csőcselék objektum))).

Amikor a botrányok, intrika, és vizsgálata elosztását a legfontosabb szerepet a folyosón véget ér, RL kezd a színpadon. A mobok 5 percenként újraindulnak. Mindenre mindent megtesz 40 perc, tehát 7 hullámnál mindkét gyűjtőnek legalább százféle típusú rezre kell melegednie. Ez egyszerűnek tekinthető - 1 fajta rez = 4 fajta szemét, amely bejutott a hátizsákba, ha gyűjtő vagy. Hajtsa be őket az elmében és kapja meg a megfelelő típusú resek pontos mennyiségét. Minden szobához saját kártya típusa, így a kollektor egy hátizsák 8 rés szemét = 2 erőforrás típus. Megjegyezzük, hogy ha az első fordulóban a csőcselék képes összegyűjteni még elfut kapsz pap, majd a 2. fordulóban harapnak nagyon fájdalmas, így ha jön a közepén Event - néz a bolygó hordozó és futtatni szigorúan egyszer vezettem tisztítani a szobában. Afk-ellenőrzés a hullámok szinte lehetetlen. 4. Körülbelül öt perccel a vége előtt az agrár-hullámok (az idő is megtekinthető a quest - küldetés fehér, jobbra megy, miután a sárga), a tüdőrák vesz minden érdekeltségeiket gyűjtők körében egyaránt folyosókon. Természetesen minden egyes slotban száznak kell lennie. A távoli folyosó kollektorának önállóan el kell érnie a szomszédot. Körülbelül öt perc az összes erőszakos erőszak átvitelében.

A kártyák az alábbiak szerint vannak elhelyezve. Egy kis futás az NPC-k felé, az első szobában. Van egy szigorú nagybácsi, aki szintén megadja a küldetést. Menjen hozzá a munkához, és nyilvánvalóan kijelentse, hogy azonnal készen állnak száz kártyára önteni. Még kétszer is - a második alkalommal az NPC után a következő apróságot meséli el: D Aztán rohanunk a második helyiségbe, és megismételtük az eljárást már a helyi NIP-vel. Agro-mobok már jelen vannak ebben az időben, így a vezetőknek nyomon kell követniük a vörös csevegést, hogy lássák, melyik szoba éppen RL volt és időben gyűjteni a csőcseléket a következőben. Abban az esetben, ha az egyes helyiségekben akár 50 rez is adódik, az őrök még mindig elegendőek az immunokompetens kiszállításához, de az utóbbiak közül néhány még mindig áthalad.

Amint azt jelentették, a támadás immunrendszer szörnyek, akkor nyomja meg az út rebaff az öltözőben, poapplodirovat rekedt dalok és anekdoták Priest, hogy egy zuhany, pofapat a fegyver a világon, chat, stb 10 perc van az AFK-hoz, mindaddig, amíg a mentességek lassan meghalnak a főnök felé vezető úton. 6. Amint a piros chat-üzenet jelenik meg a főnök érkezése, az egyik tartály ki van kapcsolva, és vezeti őt a folyosón várakozó soklanam. A glagátot a falhoz rögzítik, és finoman összegyűjtik.

2. lehetőség (gyenge javítás esetén).

Minden fél a közeli folyosóra költözik. Az RL győjti a legerősebb perzsák vezető pártját, a többiek pedig a szurkolók. A vezető pártnak tartálynak és két prasnak kell lennie.

A harmadik és a második szoba közötti folyosón a gömb egyik papja felemelkedik, és a gyülekezet egy gyűjtője (rituális tartozéka nem fontos).

A tanker összegyűjti az első szobát. A feladat a lehető leghamarabb lerombolni a csőcseléket. Amint a csőcselék megöltek, a párt vezetője követi a tartályt a második szobában a másikba, és ott terjeszti a csőcseléket. A közeli folyosó papja a helyszínen áll a helyszínen! A tartály rögtön összegyűjti a harmadik szobát, és elvezeti a csomagot. A csőcselék megölnek, és a gyorsítókon az első folyosóra visszahúzódnak. Így az eljárást 40 percig megismételjük.

Öt perccel az immunoktatás előtt (az időmérő kipróbálja a küldetéseket) minden erőforrást el kell dobnia egy karaktert, aki felveszi őket. Általában ez a személy a közeli folyosóról. P

Megjegyzés: Ezzel a taktikával néha nehéz összegyűjteni a 100 forrást mind a négy szobában. Vannak azonban lehetőségek is. Azok a szobák, ahol lehetőség van a 100 rez kaparására, a kazánra helyezik, és ahol nincs elég - ötször 10 kártya. Van egy hardcore megoldás, amelyben minden erőforrás egy karakterre és az esemény újraindítására kerül sor. Az újraindítással kapcsolatos erőforrások nem tűnnek el, a sárga küldetés továbbra is lóg a helyén. A kártyákat addig tenyésztik, amíg kitöltik a kívánt számot.

A főnök megölésének folyamata nem különbözik az 1. lehetőségtől. Amikor a főnöket megverték, az RL vagy a kincstárnok zsákmányt gyűjt (a klán kincstárához). Minden résztvevő, aki befejezte a QX esemény második szakaszának küldetését, megkapta a mellkasát és némi tapasztalatot a szellemben. A csomagtartóból jó hírnévnek örvendünk a rangsorban és a véletlenszerűen emelkedő rangsorban (rank 8 rank) (p8p).

TTX csőcselék és főnök

A piros boa fizó, agroturizmus. Azok, amelyeket a hullámokban kell nedvesíteni.

Az íjász árnyéka aggró, fizóval verte.

A fekete mester - fizóval verte, szükséges az afk-ellenőrzéshez. A középkorú játékos bemutatja a Fekete Úr összes erejét.

Az erdő tulajdonosa - a fizóval verte, az afk-ellenőrzéshez szükséges.

A patak ura - a fizóval való ütéshez szükséges az afk-ellenőrzéshez.

A hegy mestere - a fizóval verte, az afk-ellenőrzéshez szükséges.

A fa démon - rendszeresen felizgatja, kopogtatja a gömböt. Könnyű táncolni bármilyen karakterrel a középső fogaskerékben - nehéz, könnyű vagy rongyos, nincs különbség.

Tetszik az útmutató? Ossza meg barátaival és Soklans-jával!

Kapcsolódó cikkek