Battlefields - A sárkányok örökségének legenda

A csatatér olyan terep, amely különösen értékes az emberekre és a magmárokra. A csatatéren egyszerre egy embercsapat és egy csapattag magmárok azonos számú résztvevővel juthatnak el. A parancs nagysága a csatatéren múlik. Bármikor lehet korlátlan számú csatatér. A csatatér tagjai csak a saját csoportjukkal vehetnek részt. Minden csatatéren saját szintű csoportja van.

Ahhoz, hogy bekerüljön a csatatérre, be kell állnia a sorba. Ugyanakkor számos sorban állhatsz különböző csatatéren.

Battlefields - A sárkányok örökségének legenda

Ha csoportban vagy, akkor a csoport minden tagja a belépési ponton áll összhangban a csoport vezetőjével. Ha mindkét fél rendelkezik a csapat befejezéséhez szükséges számú harcosokkal, a csatatérre esik és a csata megkezdődik.

A belépési pontnál mindig láthatja, hogy hány ember van a sorban, és a küzdelemben részt vevő csoportok küzdőinek száma.

Battlefields - A sárkányok örökségének legenda

Figyelem! A csata kezdetén a sorban álló összes csoport tagjai mindig a csatatér egyik példányává válnak.

Ha a katonák elhagyják a csatatéren a csatát:

- azok a katonák, akik korábban elhagyták a csatatéren, nem vehetnek részt egy órában a csatában;

- helyüket a várólisták harcosai elfoglalják;

* Elhagyja a csatatéret, és egy órán át nem tud részt venni a csatákban, ha kilép a játékból.

Minden csatatéren saját szabályai és feltételei vannak a győzelemnek. A győzelemhez szükséges feladatokat ellátó csapat nyer és jutalmat kap a csatatér megnyeréséhez. A vesztes csapat is jutalmat kap, de sokkal kevesebb, mint a nyeremény jutalma. Abban az esetben, ha a csata egyenlő pontszámmal ér véget, mindkét csapat egyenlő díjat kap.

Szombaton, a győzelem az összes harctereken (Halls Tallaar, kristályos Barlangok, Arena az Underground lovagok ősi templomi istentisztelet Délután torna és lovastorna) Warriors kap a duplája a nyeremény vitézség.

Ráadásul minden csatatéren nagyobb esély van a csatákra. A barlangokban - x3.5, a templomban - x3, az arénában - x2.5.

Továbbá minden csatatéren van egy létező idő. Ha egyik csapat sem tudja befejezni azokat a feladatokat, amelyek a győzelemhez szükségesek a megadott idő alatt, a csata befejeződik, és a győzelmet a győzelemhez legközelebb álló csapat kapja meg.

A csata végén kapott jutalom mellett különböző előnyöket kaphat a csatatéren végrehajtott olyan műveletekért, amelyek hozzájárulnak a győzelemhez (például: a kristályok átadása).

Minden olyan negatív hatás, amelyet a csatatéren kapsz, eltávolításra kerül a kilépéskor.
Az egyetlen kivétel a csatatéren való repülés. Ebben az esetben a negatív hatásokat nem távolítjuk el!

Ha olyan negatív hatásokkal jár, mint a trauma, az átok vagy a mag, akkor nem lesz képes részt venni a csatákon a csatatéren.

Abban az esetben, ha sérült, átok vagy a kernel egy idő után már pályázott a csatát, de még mielőtt a visszaigazolást, akkor megszabadulni tőle, különben vége után a csata a negatív hatásokat a lövés nem.

Ha a csatatéren tartózkodik, használhatja a térképet a belépéshez, és megnézheti, hol vannak a csapattagok.

A csapatok és a folyószámlák megtekintéséhez használja a statisztikai gombot a csatatéri térképen.

Figyelem! ezek a csaták server-to-server. Ha részt vett a saját szervereden zajló csatában, akkor a csatát a vége előtt hagyta el, és egy másik szerverre költözött, hogy részt vegyen a csatatéren, nem fogsz tapasztalatot, értéket és más jutalmat nyerni e küzdelemhez!