A rudak rudak v0
A szimulátor széles profilú vezető, amely kiváló károsodási rendszert és a jármű egészének viselkedését tartalmazza. Sok autót, teherautót, traktorot, darut és más felszerelést kezelhet.
A játék verziója frissítve van a 0.4.5.1-től a 0.4.7.0-ig. A változtatások listája megtalálható itt.
Nyelv: orosz, angol (Multi46)
Kiváló fizika az autó felfüggesztés, realisztikus ütközés kár, sok ellenőrzési funkciók, akkor fel további gépek, kártyák. Minden típusú készülék rendelkezik saját vezérléssel, amely lehetővé teszi a nyilak, vödrök, tornyok, testek, felfüggesztés stb. Manipulálását.
A széles profil 3D szimulátor. Számos autó, tehergépkocsi, traktor, daru, repülőgép, busz és egyéb felszerelés szerepel a menedzsmentben.
Előnyök: sokféle felszerelés, kiváló felfüggesztés fizika, realisztikus ütközéses kár, számos vezérlési funkció, további gépeket, kártyákat, a játéktábla (kormánykerék, joystick) stb.
A 0.4-es és újabb verziók nem támogatják a csomagot további kártyákkal! Töltsd le a játék régi verzióját hozzákötött térképekkel és szállítmányokkal a big-games.info címen
A rudak a rudak egy nyílt forráskódú jármű szimulátor alapuló puha test fizika
A Rigs of Rods egy nyílt forráskódú jármű szimulátor, amelyet a GNU General Public License 3. verziója alapján licenceltek.
A legtöbb szimulátorhoz képest a legkülönbözőbb szimulátorok az egyedülálló puha testű fizika: járművek, gépek, tárgyak stb. valós időben szimulálják rugalmas lágy testekként, így a szimuláció rendkívül pontos viselkedés, amely a létrehozott autók vagy objektumok fizikai felépítésétől függ.
Jellemzők
• Lágy testű fizika. A tárgyakat a tömegeloszlás, az építés és / vagy a felfüggesztés alapján (járművek esetén).
• Haladó repülésmodell a késelemelem elméletén alapulva. Lehetővé teszi bármely repülőgép pontos szimulációját, amely teljes egészében a fizikai méreteken és a szárnyszárnyakon alapul, hasonlóan az X-síkhoz.
• Pontos úszómodell alapelemes nyomás gradienseken alapulva, lehetővé téve, hogy a komplex hajótestek reálisan mozogjanak a duzzadásban.
• Alapvető támogatás a kétmagos feldolgozáshoz. Több multithreading és CUDA támogatást terveznek.
• Alapvetõ támogatás az AngelScript használatával.
• Az OGRE Graphics Engine alapján
rossz UTF-8 folytatás bájt
Kérem, álljon a kezében.
• aaaaaa1234 gondolkodott egy óra múlva, és hozzátette:
mi a teendő, ha rossz UTF-8 folytonos byte hibát okoz. Minden probyval és semmi sem segített
rossz UTF-8 folytatás bájt
Ki ilyen hiba van - a felhasználónevet angolra cserélje. Ha ez nem segít, hozzon létre egy új felhasználót angol nevével és telepítse újra a játékot, a játéknak már nem kell panaszkodnia
Hiba történt, amikor egyetlen vagy többjátékos rossz UTF-8 folytatású byte-ot indít, mi a teendő?