Mester osztályban „végrehajtása a tanuló-központú tanulás - Bemutató 172712-1

Mester osztályban „végrehajtása a tanuló-központú tanulás - Bemutató 172712-1

Slide 1 Az előadás „végrehajtása a tanuló-központú tanulás földrajz osztály használata révén szerencsejáték-technológia”

Méret: 720 x 540 pixel formátumban. jpg. A dia letöltéséhez használata az osztályteremben, kattintson jobb egérgombbal, kép, és kattintson a „Kép mentése más néven. ”. Töltse le a teljes prezentáció „végrehajtása a tanuló-központú tanulás földrajz osztály használata révén szerencsejáték tehnologiy.pptx” lehet zip-archívum mérete 636 KB.

Kapcsolódó bemutatása

„Személy-orientált technológia” - gyermek- egyedülálló személyiség. tenyésztési feltételeket. 5 végzett korrekció lépésben. Trendek a korszerű pedagógia alapjai: 3. feltételeinek megteremtése a nyilvánosságra hozatala a személyes potenciál. Modell tanuló-központú oktatás. Koncepcionális pozíciókat. A cél a tanuló-központú vospitaniyaaniya:

„Diák-orientált leckét” - terv. Töltse ki a rendszer a „okai VGO”. Simítóval. Használata probléma feladatok különböző nehézségi és a komplexitás. Segíti a diákokat a különböző képzési szinten megbirkózni a feladattal? Brainstorm. A közös célok kitűzése. Elemzése dokumentum „Pedro Nunez. Vita. A cél a leckét. Olvassa el az „Az okok a VGO”.

„Az objektum objektum-orientált programozási” - A grafikus ábrázolása az osztály UML. Egyesület. A sablon meghatározza a különböző osztályok, az úgynevezett metaclass. Metaclasses. A módszer az objektum-orientált programozás. Viselkedés. Alosztályok általában kiegészítik, vagy felülbírálják örökölt struktúra és viselkedés. Örökséget. Összesítése. Osztályok.

tanítási módszerek

34 előadások a tanítási módszerek