Játék a közönség

A különböző játékok a közönséggel. Games kiadós

száz úttörői

Játék leírása. Minden tanítani a következő szavakat: „Van egy csapat 100 Pioneers 100 úttörői mi között. Ők játszanak, és énekelni élőben, és jól érzik magukat. "

Aztán vodyaschy felváltva nevezik a test, ami szükséges, hogy aktívan mozogni vagy rázza (a jobb és a bal karját, lábát, vállát, fej, törzs). Így, miután néhány ismétlést szavak hasonlóak játszik „tarakashek”, ami a résztvevők egy hullám pozitív érzelmek.

Játék leírása: A feltételek ugyanazok, mint a „100 Pioneers” játék, a szavakat: „A nagynéném Moti 4 fiai, 4 fia nagynénje Moti, játszanak és énekelnek együtt, és élni egy fun”

Játék leírása. Lead azt mondta: „Mutasd meg a kezét, és térdre. Mindannyiunknak van két térde? Akkor megy előre! Most vesz részt a versenyeken a versenypályán. Ismételd utánam. " A résztvevők folyamatos mozgáshoz a vezető. „A lovak kijött az elején (összecsukható clap-clap discordantly térd).

Megálltunk az elején. Mash (halkan tapsolni). Ready, Set, Go! A verseny kezdődött (tripper gyorsan térd). Barrier (felemeli a kezét, mintha lebeg a gáton, és azt mondják: „Igen!”), A kettős korlát (ugyanaz, de kétszer egymás után). Kő út (dörömböl öklével a mellét). Bog (tapsolni keresztbe ujjak). Sand (három tenyér). Tribune lányok (lányok sikoltozni). Tribune fiú (fiúk kiabálva). A célvonal (nagyon gyors). Hurrá! "

Hee-hee, ha-ha-

Játék leírása: A résztvevők által kiejtett „1,2,3,4,5”, így a mozgását a kezek (például kopogtat az ajtón, először jobbra, majd a bal oldali, első szinten a feje fölött a bal kezével, majd jobbra, majd a szint alatt a biztonsági öv mint a bal és jobb oldali). Ezután dőljön előre, és azt mondják, ötször „chi”, majd vissza ötször „ha”. Felgyorsítja a tempót, fokozatosan csökkentve a száma az ütéseket és lejtők 4, 3, 2 és 1.

Játék leírása. Találkozunk a „Stadion”. Javasolj kisgyermekek futball edzést. A facilitátor osztja a terem két részre, és minden csapat hozzárendel egy nevet ( „Dynamo” és a „Spartacus”). Lead azt mondja: „Több, mint egy olyan területen, imbolygó zászló foci, játék csapat. „Az egyik része a szoba kórusban kántálták:” Dynamo „a másik visszhangok:” Spartacus ".

Vezető forgatni a kezét az óramutató járásával megegyező minden forradalom a csarnok kell kántálta: „Cél, cél, cél a” vezető felgyorsítja a forgatás a kezét, és hirtelen megáll a forgás, ebben az időben, mindkét csapat legyen csendben, a csapat, amely ezen a ponton történt „cél!” teszi a cél. A játék addig tart, amíg a 3-5 pont.

Hangerőszabályzó

Játék leírása. Presenter a közönség egy kicsit, hogy némi zajt (kiáltás vagy tapsolni), és a zaj hangerő meg kell felelnie a beállított szintet vízszintesen vezetés a kezében -, amikor a kar lesüllyed az aljára, legyen nyugodt, de amikor a tetején, éppen ellenkezőleg, a teremben van, hogy egy zaj nagyon.

Sürgesse egy hullám a zaj lefelé és felfelé húzva kézzel oda-vissza, meg lehet osztani a szoba két részre, amelyek mindegyike lesz irányadó a mester kezét. Ezután kísérletezni a közös kötetet, majd „eloltotta” zaj, nyugtató szobában.

szépség szív

Játék leírása: Vezető felkéri valamennyi felidézni a szavakat a vers a dal: „Szív a szépség inkább a változás és a változtatás, mint a szél május”, és énekelni körül a teremben. Szavak helyébe egy-egy mozdulat, minden szó - a gesztus. A bevezetés után minden gesztus énekelni az egész dalt, amíg az összes szó helyébe gesztusok. Itt van, mi történik: az érintőképernyő a kezét, hogy a bal oldalon a mellkas - a „szív”.

A kiiktatott kezében kontúrja arcod - „szépség”. Azt, hogy a dönthető ház - „ferde”. Mi ábrázolják feje fölött szarvak - „árulás”. Mindenki ül lábát a lábát, és a lábam, leeresztett egy, dobott egy másik - „és a változás”. Blow - „mint a szél.” Húzz egy kéz öt ujja - „May Day”.

oroszlán vadászat

Játék leírása: Vezető szoba vadászni egy oroszlán. Ehhez minden csak meg kell ismételni utána a szavak valami mozgást.

- Mi a vadászat oroszlán! - kopogtattak a mellkasán.

- Nem félünk meg! - rázza a fejét.

- Van egy hatalmas fegyvert! - mutassa be a kezét valami nagy.

- És hosszú kard! Wow! - a „! Wow,” úgy teszünk, mintha valami vágjuk karddal.

- Ó, ez az. - teszi a kezét, hogy a szemét ernyő.

Amint a szobába, hogy a kérdést: „Mi ez?!” Vezeti a közönség válasza:

- Swamp! Fölötte nem repül! (Mutatja a kezében mászni a tetején.) Ez nem lehet megkerülni! (Mutatja a kezét kerülőutat.) Nem lenne feltérképezni! (Show mászik alatta.) Az út egyenesen! (Megmutatja az előre kéz.)

Ezután az egész szoba a mester megy át a mocsáron, kántálták: „Chup-CHAP-CHAP!” És tapsolt. Ezután ismételjük meg újra, de az úton találkozunk az erdő (mondjuk „Hrust- crunch-crunch!” És kezébe nyomja az ágak), tengerre (mondjuk „Bull Bull Bull!” És mintha a vitorla), sivatagi (mondjuk " Csitt-shhh-shhh! „, és úgy tesznek, mintha végig a sivatagban).

És akkor végül, maga az oroszlán: Vezető hirtelen sikolyok „Rr-rr. „Minden félnek és fordított gyors-gyors menekülés a sivatagban, a tenger, az erdő, a mocsárban. Ezután törölje őket az összes izzadságot a homlokáról: szép vadásznak.

Felkérik a színpadon hét önkéntesek a közönséget. Feladatuk - irányítása alatt vezető ábrázolják a mese a fehérrépa. Között oszlik meg a hét szerepek, minden karakter kap egy jellegzetes T o neki jeget és keverjük.

- És most itt vagyok! - mutatja a kezét a feje fölött felsők.

- tapadásmentes tack tack-! - dörzsölte a kezét.

- lenne Ubyla! - rázza az öklét.

- kész vagyok! - szemérmesen.

- Lai-lai-lai! - ugatás macska oldalán.

- Nos, a padló nekem, Paula. - dorombol.

- Che akarsz? - durva.

További Vezető meséli mindenki által ismert, a feladat az egyes karaktereket ábrázolni azok mozgását és ismételje meg a mondat minden alkalommal vezető említi.

Ahelyett, hogy a szavak résztvevőknek meg kell zömök, valahányszor a karakter említi. További Vezető kezdődik egy hosszú és színes mese mondani, gazdagon fogyaszt ismétlődő. Természetesen nem a „Répa”, és meg tudja mondani egy másik történet, a lényeg, hogy sok volt a karakter, és gyakran idézett.

Játék leírása. Feltételek ugyanazok, mint a „Répa” játék. Az öreg:

- Nem gond! - magabiztosan. Az öregasszony:

- Nem a sors! - sóhajtozott és hányt a kezét. istálló:

- erőlködés! - erőlködés. Soucek:

- Igen, igen! - vonagló és kuncogva. Mézeskalács ember:

- Tea, kávé, tánc! - ábrázol egy pincér. nyúl:

- Mennyi az idő? - zavaros. farkas:

- Megyek haza. - ábrázoló gitár. tüntetni:

- Mit csinálsz itt? - egy buta arc. fox:

- Nem szeretem ezt! - ismét szemérmesen.

Játék leírása: Minden résztvevő kiejtette a szavakat, kísérő mozgásukat:

„Tyr-sput, géppuska” (tartsa a fogantyút mindkét kezével, „fegyver”).

„Tető síkja felett” (a kéz mozog, alulról felfelé átlósan).

„Bang! - tüzérségi „(gyapot).

„Vágtázó lovas” (egy kézzel integetett egy képzeletbeli kard a feje felett).

A játék folytatódik, de minden alkalommal meg kell, hogy vegye fel a tempót, próbált lépést tartani, és beszélni és a jogot, hogy azt mutatják, mozgás.

A lyuk alján a tenger

Játék leírása: Vezető kimondja a szavakat, és megmutatja a mozgás. A helyiség kell ismételni:

- A lyuk a tenger fenekén! A lyuk alján a tenger! Lyuk, lyuk, lyuk az alján a tenger! (Open kéz, tenyér lefelé mozgatja az üteme szó.)

- A napló a lyuk alján a tengerbe. (Két kéz ábrázolják, mint tartani a kezében egy fatörzs, de az „egy lyukat az alján a tenger” mutatja az első mozgás.)

- Hollow A naplóban a lyuk a tenger fenekén. (Hollow ábrázolja összekötő ujjakat a hüvelykujj egy kört.)

-Chervyak üreges lépjen be a lyukat a tenger fenekén. (Féreg ábrázolt görbe ujját.)

Az eredmény: „A féreg egy üreges jelentkezzen be a lyukat a tenger fenekén. Féreg egy üreges jelentkezzen be a lyukat a tenger fenekén. A féreg, féreg, féreg egy üreges jelentkezzen be a lyukat a tenger fenekén. Megtalálom bárhol, meg fogom találni mindenhol, és ő mutassa meg a nyelv. " Minden ismétlődik gyors ütemben. Kiderült, a kollektív kopog.

kopog

Játék leírása: meghajtó osztja a szoba három csoportba sorolhatók:

2. csoport: „A mi vásárol”

Harmadik csoport: „Az ilyen vásárlások.” Minden "Körülbelül pokupochki (3-szor), a".

Tehát kezdjük fokozatosan növeljük a tempót.

Játék leírása. Szólj egy szót, és azt mutatják, a mozgás a kezét:

Legyek, repül az égen labda

Balloon az égen repülő,

De tudjuk, hogy az ég labda

Ez nem éri el.

(Fokozatosan távolítsa el a szavakat, és helyettük kézmozdulatokkal.)

Knee-Ramin

A játék leírása: A résztvevők mondani szavakkal, kísérő azok mozgása, „A fej Ramin, könyök, ujjak, könyök, ujjak, könyök, ujjak, fej, Ramin, könyök, ujjak, fülek, szemek, száj, orr”. Mozgás: „fej” -, hogy tegye a kezét a fejére, „Ramin” - tegye a kezét a vállára, „térd” - tegye a kezét térde „ujj” -, hogy egy pillanat alatt az ujjait a levegőben „füle” -, hogy megérintse a fül kezek, „szemét” - Csukd be a szemed, „száj” - zárja a száját a kezével, „orr” - zárja az orr kezével. Fokozatosan felgyorsítja a lépést, hogy a „kozmikus” sebességet.

Madár-makarachka

A játék leírása: A terem visszhangzott vezető beszéd és mozgás:

- Ez egy madár-makarachka (tenyér hajtogatott vödör, a jobb oldali felső, bal alsó, mint a gazdaság egy madár a kezében).

- Azt hittem, hogy saját ízlése szerint (kéz helyzete megváltozik, a jobb alsó, bal felső).

- Ő ilyen toll (karok kiegyenesíteni a könyököt az átlós, a nyitott tenyérrel, bal kezét, jobbra le, amely bemutatja, hogy milyen nagy toll).

- ilyen nagyon kicsi (a kezek vissza az eredeti helyzetbe a kanál).

- Egy ilyen kis (a kéz cseréje - jobb felső, bal alsó rész).

- Taki toll (kezét újra nyitott, de a jobb kezét, és a bal alsó).

- Ez egy madár makarachka (kéz vissza a kiinduló helyzetbe woks).

- Azt hittem, hogy saját ízlése szerint (kéz helyzete megváltozik, a jobb alsó, bal felső).

Miután a csarnok megtanulta a szavak és mozdulatok, a végrehajtás sebessége növekszik.

Játék leírása. Ólom dob érme szobában sír, amíg van a levegőben, annál nagyobb az érme, a hangosabb, mint az alábbi, a csendesebb.

Játék leírása: Lead kínál hallgatni a hang az eső. Vezető mondja, és mutatja, és minden mozgás ismétlődnek utána. Mielőtt az eső általában minden megnyugszik, halljuk a csendet. A csarnok elhallgat.

Narrátor: És hirtelen az ég kezdett esni az első csepp (jobb hüvelykujját sújtotta a tenyér a bal kéz), és ez már megkezdődött szitálás (hit két ujját a tenyér). Ő fokozatosan megerősített (hit három ujját), akkor felerősödik (négy ujj), és alakul egy felhőszakadás (hit öt ujj). Önt, és kitölti (amennyire csak lehet legyőzni a kezét), majd az eső kezd alábbhagyni (4 ujjal), és egyre csendesebb (3 ujjal), és csendesebb (2 ujjal), de néhány csepp tartósan csökken, hall (1 ujj), és eső eláll ömlött. Kinézett a nap, mosolyog a szivárvány, és minden jó hangulatban. A szoba csendes volt.

Kapcsolódó cikkek