Uru - frakció és hírnevét a Gothic 3


Frakció és a jó hírnév összefüggenek egymással, úgyhogy össze őket egyetlen téma.

A játékban a frakciókat 7 - 3 egy fő (lázadók, ork, Hashishin), és mások - oldalán. frakciók érdekeit ellentmondanak egymásnak - néhány akarják ölni a másikat, és nem bánják, hogy legyőzzük őket.

„Mi elvesztették volna nyílt csatában - értjük ez miért elrejteni, amikor az orkok fut át ​​az erdőben tesszük a dolgokat az ellenség terror, így nem tiszta a fegyver mi ellenállást nem lehet törött, a támadások nem ad az ellenség egy kis szünetet ... . a barbárok északi hajtott az orkokat falvaik, nem feláldozva. Bizonyára vagyunk rosszabbak, mint a barbárok? Hamarosan hajlik a betolakodókat, és térjen vissza a falu. " - Ilgar, íjász lázadók.

Rebels - emberek Myrtana, akik küzdenek a betolakodókat. A lázadók közé hétköznapi emberek, lovagok és mágusok köre a tűz. Az utóbbi az erő tudható be a lázadók. A legtöbb mágusok kör a tűz, elbújt egy kolostor az északi. Csak Myrtana három település lázadók - Reddok, okara és Nemora. Ez annak tudható Vengard tőke, hanem ott ellenőrizzék csak a fele a város. Van egy csoport a lázadók falvak, barlangok és egy kis parkoló. Tactics támadni őket egyszerű - támadni az ellenséget a kis csoportokban. Ezek a kis, de van egy rossz ruhát, ők el vannak vágva a kellékek. A vezető a lázadók - robar II található a megszállt főváros Vengard.

Az egész életünk áll harc és a becsület hoznak. Belefáradtam, hogy mindezen csaták, és talált egy szakma, szeretem a legjobban: a felvigyázó a rabszolgák. Te, az emberek van egy mondás:

„Boldog rabszolgák a legjobb szabadság ellenségeinek”.

Teszek róla, hogy boldogok lesznek. Esznek jobb, mint a király alatt robar II, így lehet menni az arénába, és nézni a mérkőzést, akkor nincs probléma lehet imádni Istent, hisznek. És tudod mit, mindig keményen dolgozik, és a lázadók hiányzott egyre lejjebb és lejjebb ... „- Gereyl, kormányos orkok Myrtana.

Orkok - jöttek az északi és elfogott szinte az egész országot. A legtöbb orkok koncentrálódott Myrtana. Settlement, elfogták az orkok - Ardea, Cape Dun, Montera, torokgyulladás, Silde, Geldern Trelis. ők is harcolnak a lázadók Vengard. Van egy parkoló orkok és Nordmar. Orkok ásni Varant. Ezek együttműködve Hasheesh. Adtak az emberek szabadságát - a szabadság a hitben, a munka, ünnepek, stb Ezért a lázadók nem mindig tudja garantálni, hogy a lakók. Azok, akik nem engedelmeskedik azonnal meg kell hajtani. Főparancsnoka az orkok Ken van boldogulnak.

Megölni? Akit te engem? Természetesen tudok ölni. Egy ütés kardom lesz elég. Vagy könnyen küldeni a séta a sivatagban. Még ha a helyedben lennék vízellátásának, azt már halott két nap alatt. De miért tenném? Te jó formában; Van egy erős kéz, és akkor jön ki egy jó kovács - akkor értékes az ügyfeleknek. Ők majd többet fizetni, mint egy pár érmét egy tapasztalt munkavállaló. Mint látható, hülye vagyok megölni - van egyfajta, és én mindig vigyázz a nyereség ... „- Ron Al Varg elismert kereskedő rabszolgák.

Assassins / Hashashiny - ugyanazok az emberek, de ők szövetségben az orkok. Hasheesh ellenőrizzék a városok Varant. három nagyvárosában ebben a frakcióban lehet azonosítani - Mora Sul, Bakaresh, Ishtar. Továbbá Mora Sul orkok ásni. A fő templom Bakareshe Beliara, részmunkaidőben - a fővárosban a hasis. És Ishtar él ura hashashinov - Zuben. Hasis a rettenthetetlen harcosok, ügyes tolvajok, kereskedők, akiknek profit a fontos, valamint a sötét varázslók. Hit vallomás az emberek között - Isten Beliar.

A nomádok - nem meglepő, de ugyanazok az emberek. Ezek a háborúban hashashinami. Nincs településeken, de közel hashashinov városokban vannak több helyszínen. Együttműködve a lázadók és a varázslók kör vizet.
Mage Circle Víz - a régi barátok. A készítmény nem változott egy jottányit - Vatras, Saturas, Nefarius, Riordiana, turmixgép, és Kronosz Merdarion. Egy érzés, hogy azok a szolgák az elmúlt Adanos. Itt csak egy összekeveri - nálunk járt a kontinensen csak Vatras. És a többi ide? Valószínűleg, teleport, mert Xardas kapott a szárazföldön csak teleportálni. Mágusok ne keverje össze az orkokat, és a machinációk Beliar. Minden bűvészek körében víz Varant. Az együttműködés a nomádok és a lázadók.
Nordmartsy - ugyanazok az emberek nem meglepő. Ellentétben a felkelők tudták kiűzni a megszállók földjüket. Nordmartsy szövetségre lépett a Li. És azt akarja ölni király robar II. Itt például itt ügyek. Nordmartsy három település - Hammer Clan Clan Tűz, Farkas klán.
Druidák / Wanderers - egy különös frakciót. Valamit, mint a bűvészek víz kört. Druidák mindenhol. Hol találja őket - lásd a térképet. A megkülönböztető képességét druidák, hogy tudnak alakulni az állatokat. És a hős lehet tanítani ezt a vételt.
Mercenaries - a zsoldosok a szolgáltató az orkok. Ezek azok az emberek, akik felismerik, hogy az orkok harcolni haszontalan. A támadók nem különösebben bízom bennük. Az egyik zsoldos a mi régi barátja - tórusz.

Hírnév két típusa van: az adott város és a töredékéért. Először beszéljünk az első típus. Jelenlétében 75% hírnevét egy bizonyos városban, akkor kap, hogy a felső része a város, ahol a kormányzó a városban található. Javítani ezt a hírnevet kitöltésével további feladatait egy adott városban.
A második típusú hírneve befolyásolja, hogy milyen típusú páncél meg lehet vásárolni. Csak akkor, ha ott van a hírneve 25%, 50%, 75%, akkor eladni az egyik csoport a páncél. Ahhoz, hogy Zuben vagy Ken, akkor szükség van a 75% -át hírnevét egy adott frakció. Javítani ezt a hírnevet kitöltésével további feladatokat. De ez nem fog keresnek sokat. Meg kell végezni nagyszabású feladat: lázadó típusú megsemmisítés, stb Amikor elérte a 75 Hírnév az egyik frakció - az ellenkezője lesz ellenséges Önnek. Továbbá, ha elfog a két város ugyanazon a frakció, a frakció vezetőit más városok lesznek rád támadni - megfelelő frakció hadat te. Az alábbiakban találsz egy listát arról, mely feladatokra akkor növeli a jó hírnevét a frakció:

hasis
  • 1, így híre - Kill városi sámán Grompel, Sobota akar rabszolga Toreka ezelőtt Sobota akar Dan szolga vissza Kvadir keres új rabszolga Sild, Lay Harek a szolga vissza Gamal, Basir kérte, hogy megtalálják a régi koporsót
  • 3 - Kill waterbenders - Vatrasa, Riordiana, Nefariusa, keverő, Merdariona, Kronos és Saturasa (mindegyik elpusztítására 3)
  • 4 - Öld meg az összes víz mágus, bérgyilkos: Leo Shakior
  • 5 - Kill the King robar
  • 10 - Tribute Braga
  • 15 - Egy váratlan üzenetet Sigmora a Bakareshe, aki megölte Ramirez
  • 20 - Vendéglátás lecke
nomádok
  • 3 - Segítség, bájitalok a rabszolgák, banditák és nomádok, Escort Vatrasa hogy Hyurita, fegyveres rabszolgák
  • 5 - Kövesse Merdarionom (x4), Felkészülés a felszabadulás Braga, elpusztult területek Braga, Liberation Braga Liberation Al Shedim, elpusztítani polnovodtsev élőhalott a romok, értesítse a nomádok Al Shedim, Osvobodizhdenie Mora Sul, Liberation Lago Liberation Ishtar Liberation Ben Sala Ben Eray felszabadulás Liberation Bakaresh
Nordmartsy
  • 1 - Gammon a favágók
  • 2 - megsemmisíti ork tábor (x5) Attack goblinov, Mort követése Clan Tűz Kövesd Mort a Clan Wolf, Lars nyomon követése áthaladás Nordmar tulajdonított nyersbőr hó farkas Tűz klán
  • 3 - Kill szablya favágók a közelben, öld diák zolotodobydchikov tábor Grokhotun Killing orkok, párbajt Hogar, párbajt Sivert, érc-keresés Larson, a rendelkezésre álló híd északi, Release nordmartsa Lars a fogolytáborban
  • 5 - A erőssége az ősök, Berek sír, sír Angira, Baldara Tomb, sírja CHOP, Tomb Ezhnara, Stone őse Akasha Nordmar Liberate, felszabadítani olvasztókemence
  • 8 - Elismerés a kovácsok
vándorok
  • 5 - Kövesse Arakosom megtalálni az ork járőr,
  • 10 - Öld meg a vadász a druidák Geldern lopás ork őrjárat
  • 15 - Öld meg a csoport vezetője iskatelel druidák a déli, Stone gyökereit Porgan druida, druida kő Porgan, mozgósítása emberek Geldern, Stone Wolf
lázadók
  • 1 - elveszett kard Wenzel, Wenzel teszi a sweep Bundles fegyverek Phil fegyverek a lázadók Reddok Making gyötri zsoldos kijutni a lázadó találkozásánál Adjon fegyenc Jherek fegyver Adjon fegyenc Jherek sült hús, mondta a vezető Nemora lázadók a helyzet a templomban Trelis , öld meg a tehén a kakaslábfű, a beszélgetés a főnök Umbrakom leltár, beszélni a lázadók vezetői, Áttetsző barlang a tetszhalott, Rufus fut búza farm, csak egy szolgája Sild a haláltól (x5), Randall kell IDT A Okara, Kent kell menni Okara íráshoz átlagos Inog, hogy testvére Anog nem tud segíteni neki, Inog kell öt köteg fegyvert a rezisztencia, segítsen Harek menekülni Horn mutatja menedéket lázadók lépés járata Varant a Karlen Fraser kell menni okara, gyáva goblin az éjszaka, Üzenet a Okara, hajléktalan aranyásó dolgok elfogott paladin szolga Rufus akar menni Okara, paladin Konrad vissza akarja nyerni a mágia, paladin Karlen szeretné visszaállítani a mágia, Work Cole akar menni Nemora, Mage tűz Ruckus kellene menj Okara, árulás Luc paladin útban a Varant kell halnia tulajdonított csésze tűz Marcus fejezet mágus tűz Hozd Keldronu fegyvert a vár, Osztályozza rakomány orkokat Nordmar lázadni Anog, elpusztítani vándor járőr az orkok között Ardea és Reddok, megsemmisíti az őrök tábor rabszolgák Likvidrovat között orkok a gazdaságban, amely beszerezhető a Cliff orkok a gazdaságban, mely elérhető a Horn orkok Gotha, írás Anog tudja, hogy testvére Inog segítséget Sildene
  • 2 - megsemmisíti az ostrom kör orkok mögött akadály, Ki a főnök a Nemora, elpusztítani az orkok és a templom körül Trelis Kill Zubena, Finley megtámadja Trelis, menedéket találni lázadók Cape Dun, megtalálja a tüzes tál mágusai Tűz ölni az öt vezetői az ostromló orkok belül a gáton , Release Gotha átkától, felszabadítva az orkokat Ardeyu, újraépítése Gotha
  • 3 - Release Myrtana
  • 5 - Capture the Castle Trelis, Sild Liberation az orkok, Liberation Montera a orkok, Liberation Dong Cap, felszabadító Geldern a orkok, Liberation boldogulnak a orkok
orkok
  • 1 - Öld meg a rabszolgák, aki megszökött Sild, javítja a hírnevét Sildene, Kovácsolás a mutathat, Inog titokban segít rabszolgák menekülni, szállítása Nordmar, zaklató banditák a partmenti régióban, így a Folleka munkát a kastélyban
  • 2 - Pusztítsd el a lázadók menedéket Cape Dun, Kill rettegett zsoldost Ivan, megtanulják a titkait a druida Runak Hozzátok Ur-mindenit három király sóska, Win Vigo Tukasha, Rozhova, Mortis az arénában (mindegyik 2)
  • 3 - Yorick van szüksége régi fegyvereket, ölni lázadó titkos Állítsa meg a Sanford, elpusztítani a lázadó pozíciók körül Montera
  • 4 - Kill druida Runak és Thome (mindegyik 4)
  • 7 - megsemmisíti Vengard - a fővárosban az emberek, elpusztítani a lázadó tábor Nemora, Split utolsó ellenállás Morassi, elpusztítani a lázadó tábor Reddok, Waku szüksége 50.000 aranyat Hashishim, Breaking Okar darabokra ork sámán Grok szüksége a tűz tál, vezető Umbrak akar a lázadók vezetője meghalt Anog