Döntetlen a templomban

Rajz a templom.

Döntetlen a templomban

1. lépés: Rajzolj egy kupola.

Döntetlen a mennyezet. Az eszköztáron kattintson a gombra, egyszerű formák, majd a Tulajdonságok panel, hogy felfedje a listát ideális alak, válassza ki a forma, cseppek formájában, és nyújtsd az egeret a képernyőn. Fuss Conversion alakú figura ábra szerint - azt szét kell osztani, a dedikált PCM u kitalálni - Átalakítás görbe (node ​​pont jelenik meg a görbe). RMB kattintással a csomópontok, akkor új csomópontokat. Emellett egy számot, hogy a kiválasztott csomóponthoz, a óramutató járásával ellentétes. Mozgó és hozzá csomópontok, valamint egyes területeken fordult kanyar (szintén a helyi menü használatával), akkor lehetséges, hogy elérjék a hasonlóság, hogy az alak a kupolák az ortodox egyház.







2. lépés A festék a kupola.

Döntetlen a templomban

Színezés dóm (kitöltés) - nyomja meg a gombot az eszköztáron Fill, és a pop-up panelen válassza ki a színátmenetes kitöltés. Annak érdekében, hogy a hangerőt a kupolák, valamint mutatja a fénye a nap őket, válassza ki a beállításokat a látható módon az ablakon.
A rajzba a kontúrt a kupola nem kell eltávolítani. Ha szükséges, ez megtehető a gomb megnyomásával a listában nélkül kontúr Contour gombra az eszköztáron. Segítségével a téglalap eszköz arra, hogy a torony-harangtorony és az ablakokat. Ahhoz, hogy töltse ki a toronnyal választani egyszólamú kitöltés. Hogy kitöltse az ablakot, akkor válassza ki a színátmenet, kétszínű, színes átmenet pirosról sárgára alján a felső rész vagy az Ön kényelmét. Pick szögét, hogy az átmenet az egyik szín a másik helyre a függőleges irányban.

3. lépés: Döntetlen a tetején a templom.

Készítsen 4 azonos példányban kupolák kisebb és egy nagyobb fő kupola. Készítsen két másolatot a tornyok Bell, feladataik kitöltés és módosíthatja a méretet. Keverjük össze a kapott tárgyak, mint a fenti ábrán (kupola egy torony). Válassza ki a kapott csoportban lévő gomb használatával az Index eszköztár (top, zárt négyszögletes keret), válassza ki a csoport parancsot a helyi menüből. A másolás és mozgó tárgyak, hogy megkapja a felső része a Temple, amely tornyokkal a kupolák. Dome hátul, mozogni, hogy a háttérben a helyi menü segítségével.

4. lépés: Rajzolj egy kereszt.

Felhívni a kereszt a Téglalap eszközzel végre kitölti barna. Az egyik a téglalapok razvernom szögben 45 fok. Ehhez u festeni a kiválasztási téglalap újra és ez pedig a görbék egérrel nyíl mutatók. Készítsen egy másolatot a keresztek, csökkentve azok méretét a kívánt, meg a kereszt a kupola. Ha szükséges, rendelni keresztezi a helyi menü használatával a sorrendben a háttérben. Megjegyezzük, hogy a kereszt a fő kupola nagyobb, mint mások. Ismét, hogy egy csoportosulás a kapott objektum, módosítsa a vízszintes vagy függőleges dimenzió szükséges. Ügyelve a megőrzése a kívánt alakú kupolák.

5. lépés: Döntetlen az ajtót.

Az ajtó áll szektor és két azonos téglalapok. Felhívni a szektor az Eszköztár kattintson a Next gombra ellipszis gombra a Tulajdonságok bár szektor, a mozgás az egyik csomópont szerezni egy félkört. Adjunk hozzá két egyenlő téglalap alak 3 csatlakozni a csoporthoz. Töltsük minta szerint a párbeszédablak kitöltő mintázatot. Hozzunk létre két példányban az ajtó méretének csökkentése és gyors előre a kívánt helyre. Vissza csoport kapott obokta.







6. lépés Döntetlen a háttérben.

Új oldalt egy dokumentumot, kattintson a + ikonra a bal alsó sarokban a dokumentumot. Ég és Föld - téglalapok. A téglalapok eltávolítás áramkör nyúlik a szélessége a teljes képernyőt. Hátraküldés (PCM u - rendelés - Küldés Vissza).

Rajz az úton rajzoljon egy téglalapot, azt alakítani egy görbe, és mozgassa a rögzítési pontok a igazítsa az ajtót a templomban, és hozzon létre szempontból. Mi kell alkalmazni a kitöltést a létrehozott objektumot. Vydemim tárgyak, miközben lenyomva tartja a Shift billentyűt, és válassza ki a csoport a helyi menüből.

7. lépés: Döntetlen a szivárvány és a nap.

Add a harmadik oldalon a dokumentumban. A szivárvány hét elsődleges színek (piros, narancs, sárga, zöld, kék, indigó, ibolya) simán egymásba. Kezdés szektor (Ellipse eszköztár gombot, a gomb az ingatlan szektor panelek majd húzza ki a rögzítési pont). Töltse meg piros. A helyi menü létrehozásához belőle egy példányt, egy kicsit eltolva azt az eredetihez képest.
Narancssárgára arányosan sarokfogantyút csökkenteni a méretét a tétel és a hely. amint azt a bal oldalon. Ismételje meg a többi szín a szivárvány, impozáns szektor egymásra.

Ahhoz, hogy hozzon létre egy sima átmenet az egyik szín a másikba, hogy az interaktív áramlását - Az eszköztár megnyomja a megfelelő gombot túlcsorduló Interactive, hogy elérje az egér a piros-narancssárga. Ha kap a megfelelő és szép, továbbra is olyan áramlási narancssárga-sárga, majd a sárga és - a zöld, és így viszont. Ha ez nem működik elég a kívánt módon, hogy megszünteti a túlfolyó (Mégsem gomb), és indítsuk újra. Add a kapott szivárvány színei az ég szektorban. A csoport a folyamatok elemzése.

Felhívni a nap, hogy kiválassza a Ellipszis eszközt, távolítsa el a hurok kiválasztásával gombra, Vázlat, majd nem vázlat. Alkalmazása egy radiális gradienst kitöltés, kiindulási anyagként 2 színe (sötét és világos sárga).

8. lépés Rajz rávitele.

A másolással a szivárvány lépés rá a második lapot, átrendezheti a tárgyak szükség. Transzfer a Temple a második lap.

Méretének módosítása a szivárvány és a templom történni, mint ez, ahogy. Ebben a munkában a Corel Draw befejeződött, szükséges minden esetben folyton rajz Corel Draw formátumban (File - Save As ...), majd exportálni Photoshop formátumban (PSD) a további munka vele (az alapértelmezett méret 640 * 420 ppi).

9. lépés: Rajz a nap sugarai és a felhők.

Kép megnyitása az Adobe PhotoShop. Minden új létesítmény új rétegek (például fóliákat, a sorrendben meg lehet változtatni a helyét). Ha a szál nem sikerül, akkor lehet törölni, majd újra. Ezen felül, a tárgyakat a rétegeket lehet mozgatni. Hozzon létre egy új réteget - réteg menü - Új - réteg. Mi választjuk ki az ecset eszközt, és a tulajdonságait a panelek dobja kefe lista nézetben kisti- AirBrush Soft Round (porlasztó). Válasszon méretet - körülbelül 23, mód - oldódás. Opacity - 25%. A nap sugarai szállítására schelchkami.Pri kell használni a módja tisztító (kefék működik, mint egy gumiszalag). Felhők felhívni egy új réteget. Az eszköztár gomb formák listájának választani formájában választott. A Tulajdonságok panelen válassza ki a listából Cloud1 forma (színes felhők), rajzoljon egy egér felhő, válasszon neki ott a tulajdon bár kedvenc rétegstílust (amely a kötet). létrehoz egy másik réteg festéket és a második felhő.

10. lépés Draw pillangók.

Hozzon létre egy új réteget. Úgy döntünk, egy sor ecsetek Special Effect kefék, lineáris égési mód, az ecset mérete - 22. kattintás vagy enyhe gyors húzás felhívni pillangók.

11. lépés: Döntetlen a fenyő.

Hozzon létre egy új réteget. Válassza ki a listából a formák az Űrlapok eszköztár a választás, és a Tulajdonságok panel - alak fa. Rajzolásához fák, kezdve a legtávolabbi.

12. lépés Mentse el a dokumentumot.

Mentse el a dokumentumot a Photoshop formátumban megőrizve rétegek - Fájl - Mentés másként ..., válasszon ki egy mappát menteni, adjon meg egy nevet a dokumentumnak, a sorban a fájltípus elhagyni megváltoztatása nélkül a kiterjesztés (PSD) által kínált alapértelmezett programot. A program javasolt, hogy optimalizálja a kompatibilitás más változatai Photoshop, majd az OK gombra.

Mentse el a dokumentumot .jpg formátumban - Fájl - Mentés másként ..., válasszon ki egy mappát menteni, adjon meg egy nevet a dokumentumnak, a sorban a fájltípus kiválasztásához jpg. A rétegeket ugyanakkor nem kerülnek mentésre, rajz minősége rosszabb lenne, de lehet választani a mentési minőségét. Minél magasabb a minőség, annál nagyobb a fájl mérete (általában választani Medium).

Amikor elhelyezzük a mintázat a világhálón oldalak, miközben annak szükségességét, hogy válassza ki a Save parancsot a hálózatban. A program kiválasztja az optimális minőség és a fájlméret (több változatban). Meg kell szem előtt tartani, hogy minél nagyobb a fájl mérete, annál tovább fogja húzni a letöltési oldalon. Általában válassza ki a kép, hogy a felajánlott alapértelmezés szerint az optimalizáló.

Ha helyesen tette, akkor kap majdnem ugyanaz a szám, mint Julia.
Gratulálunk!
Most már lehet festeni a templomban. Kísérlet PhotoShop és a Corel Draw.
És segít létrehozni a templomi Kamaeva Julia, a hallgató osztály november 5 kalinini Gusev School District, kalinyingrádi körzet és Sidorenya Galina Ivanovna, a tanár fizika és számítástechnika ugyanabban az iskolában.
[email protected]
[email protected]




Kapcsolódó cikkek