Annals of Tamriel Morrowind felejtés Skyrim - tes világ - Bestiárium Nirn - mágikus lények

Istenszerű tündérek (istenszerű Faerie):

Ebbe az osztályba tartozik, mint Fey Fey mint Getes, Chonus és Sirga. A történetek szerint, és Seagram Getes körül sok fiatal Sylphs, hanem az egész, a tündérek nem vezetők, illetve azok követői.

Willock-Visp (Whilloki):

Csillámló szikrák és kóbor szikra. A legalacsonyabb képviselője a besorolás tündérek Arhtabuzusu. Ezek megtalálhatók az egész Tamriel. A Hammerfell, ők nevezik Pixie.

Víz Spirit (Water szellem):

Arra utal, hogy a faj a tündérek, mint a megszemélyesített természeti szellemek. Vízszellemek nagyon ritkák Tamrielben, helye a szórakozás és a bennük élő - a déli, trópusi esőerdőkben Pandonei.

Hárpia (hárpia):

Hárpia - ez poluzhenschina-poluptitsy hogy él a területen Illiak öbölben. A legenda szerint a hárpia - követője Daedra, akinek matriarcha volt Noktir, és megette a vezetőjük, anélkül, hogy tudnánk. Egyszer kiderült róla, ez lesz a követője hárpiák és elszaporodtak az egész Öböl Illiak. Vannak más változatai az eseményeket, amelyek akkor történtek, és most már nem lehet biztosan állítani, hogy melyik verzió áll közelebb az igazsághoz - do hárpia nem ismernek többet a gyökereiket. Tedd Hárpiák saját nyelvén. Hárpia fészket elhagyott romok, és elfog a szerencsétlen utazók, férfiak, párosodnak velük, majd megöli őket.

Említés: TES2: Daggerfall, Grevay

Gegenoth (Gehenoth):

Nagy, erős és félelmetes lények élnek a barlangban. Gegenoth van kék bőr, erős mellső lábak és a száját sok foga.

Említés: TEST Dawnstar

Homunculus (Homunculus):

Egy kicsi, de erős szárnyas lény, piros bőrt. Külseje hasonlít imps. Ezek a lények hozták létre erős varázslók, akik sikerült tenni a darabokat démoni lények (feltehetően imps -prim.red. Akavirets) erőteljes varázslat. Ezek a lények tud repülni, a járőr-nak, hogy azt a parancsot kapták, hogy őr. Az a képesség, hogy alkalmazza erős és veszélyes varázslatok.

Említés: TES1: Arena

Gargoyle (Gargoyle):

Gargoyle élnek főként az Öböl Illiak, főleg a sötét barlangokban. Gargoyle messziről, mint egy szobor életre, és közel van a bőrük, mint a kő, és lehet törött karok jobban mithril.

Említés: TES2: Daggerfall

Gruhl (Grahl):

Hatalmas jég trollok relatív. Ez egy gyenge értelem. Gruhl, mint a troll hihetetlen ereje, de nem regenerálódik. Úgy él az északi régiókban, elsősorban a Skyrim.

Említés: TES3: Bloodmoon

Sárkány Fae (tündér sárkány):

Egy kis mágikus lény a tündér osztály él félreeső sarkokban Tamriel. Bizonyos szempontból, hogy egy rokona sárkányok és dragonlingov, a teremtés jobban alkalmazkodik a varázslat. Ennek ellenére a mérleg a sárkány, tündér nagyra értékelik alkimisták Illiakskom öbölben.

Említés: TES2: Daggerfall

Jinn (Djinn):

Arra utal, hogy a faj a tündérek, mint a megszemélyesített természeti szellemek. Szerint a pletykák, hogy nagyon ritka az elhagyott barlangokban területén Hammerfell. Ginn egyfajta efemer lény füstmentes tüzet.

Említés: TES2: Daggerfall (név vendéglők)

Imp (IMP):

Kicsi, káros zöld lény él sötét barlangokban egész Tamriel, elsősorban nyugaton. Imps veszélyes, hogy képes lőni villám, azonban néhány tanú azt mondják, hogy az IMP-k a saját nyelvükön. Azonban néhány tudós úgy gondolja, hogy a birodalmiak nem csak a kis lények, és ők küldik Nirn Oblivion Daedra fejedelmek okozni, és talán még baljós célra.

Említés: TES2: Daggerfall

Lamia (Lamia):

Scuba misztikus teremtés. A felső fele a test női, és az alsó - a kígyó. Lamia veszélyes, mert szar a vitalitás óvatlan úszó. Azzal érvelt, hogy Lamia - relatív nimfák.

Említés: TES2: Daggerfall

Medúza (Medusa):

Szörnyű és valószínűleg a legrondább lény minden Tamriel. Medusa néz ki, mint egy idegen nő a fejét elfordítja kígyók haj helyett. Medusa nincs lába, az alsó része az ő befejezi a kígyó farka. De az igazán ijesztő, hogy az a medúza - képes megbénítani az ellenséget harc közben.

Említés: TES1: Arena, TES2: Daggerfall

Minotaur (minotaur):

Vad csúnya lény, egy emberi test törzsét és fejét egy bika. Minotaurusz lakozik főleg a központban Tamriel tartományban Cyrodiilt. Elég erős és veszélyes, ne habozzon, hogy az emberi test. Megtalálható a barlangokban és erdők.

Említés: TES1: Arena, TES4: Oblivion

Nimfa (nimfa):

Tündér mágikus teremtés, hogy él a nyugati Tamriel. Nimfák néz ki, mint egy gyönyörű meztelen nő, de lehet tele a veszély. Gyakran nimfák megtámadta az utazókat. Mi nimfák saját nyelvén, dallamos hangon, mintha vad elf, de semmi köze velük.

Említés: TES2: Daggerfall

Spriggans (spriggan):

Spriggans - a Fey szesz újjáéledt fák és erdők védő. A támadás azt használja a kezét és a fogak. Spriggans él minden erdőterület Tamrielt veszélyesek, hogy van egy csodálatos képessége, hogy regenerálódni. Meg kell ölni Spriggans 3-szor, mielőtt nyugodni. Régi legendák az északiak Immortal Spriggane, amely egyre több és több után vereség a csatában. Spriggans kevés intelligenciával, és megvan a saját nyelvén.

Említés: TES2: Daggerfall, TES3: Bloodmoon

Troll (troll):

Mighty három szemű teremtés. Trollok van egy szörnyű erőt, és még inkább hihetetlen képes regenerálódni. , Meg kell égetni a testét, vagy egy idő után, azt lehet újjászületett, hogy teljesen tönkre a troll. Trollok is van egy kis intelligencia.

Említés: TES1: Arena, TESA: Redguard, TES4: Oblivion, sötétség és a fény

Fawn (őzbarna):

Az egyik fajta tündérek, amelyek az emberi test törzsét és kecske lába a farka. A pletykák szerint ő volt látható az erdőben, a nyugati Tamriel, de a faun ritkán találni.

Említés: TES2: Daggerfall (név vendéglők)

Inomirovye

Infernal Hound (Pokolkutyát):

Nagy, fekete, hasonlóan a szokásos kutya lény. Egy ilyen cím megkapta miatt koromfekete szőrzet és a képesség, hogy elérje az áldozat mágikus tüzet. Van spekuláció, hogy a kutyákat a pokol - ez inomirovye lények, akik jöttek az alsó sík Nirn nyomatékos kérésére a bűvész, aki hívta őket. Szerint a másik változat tekintik őket lények Oblivion, talán még Girtsina kutyákat.

Említés: TES1: Arena

Angyalok (Angels):

Körülbelül ezek a lények, mégis keveset tudunk, mivel szinte soha nem találkozott a hatalmas Tamriel. Talán ezek a lények Oblivion tervet vagy más világok, talán yavlyayutsya képviselői isteni tündérek. Úgy néz ki, mint az emberek nagy szárnyakkal a hátán.

Nagy tűz démon (Nagy tűz démon):

Nagy szarvas tűz démon gyakorlatilag ismeretlen Tamrielben. Ők hívták Jagar Tharn egy ismeretlen létsíkot a katonák. Túlvilági tűz démon - veszélyes ellenfél, valamint megteremti a jövőben, és a közelharci, és azt is tudja, hogy a láthatatlan ellenség.

Említés: TES1: Arena

Nagy Ice Demon (Nagy jég démon):

Hatalmas és szörnyű jég démon, nem minősül alapján Jagar Tharn hadsereg. Általában ő nem hívott. Az egyetlen esemény, ahol a démon, ez egy háború az északiak Chimeri említették.

Faragott ki az árnyékból (Umbra bakó):

Túlvilági Ez démon az a tény, hogy egy időben akart létrehozni egy bűvész Azra árnyékokat. A vágott a növényzet nagyon veszélyes, mert ez egy túlvilági plexus árnyék tükröződések. Azra után a lény volna létrehozni más varázslók a hulladék Jagar Tharn pótlása céljából seregét.

Említés: TEST Shadowkey

A Wild vadászat (Wild vadászat):

A legszörnyűbb megnyilvánulása az adott transzformáció Bosmer - The Wild Hunt, aki megölte Király Borgas támogató „tisztességtelen” doktrína Allessianskoy hitet. A Wild vadászik - egy falka erdei démonok és állati istenek, rohan át a vidék gyilkos mindenkit, aki az útjába. Wood Elves nem szeretnek beszélni a vadászat, ezért úgy vélem, hogy nem érzik büszkeség a birtokában ilyen hatalom.

Atronach (atronach) - a létrehozása elementálok, amelyek közeli hozzátartozóira Golems. Ellentétben Golems, Atronach a Nirni tűnhet, látszólag részvétele nélkül varázslók. Azonban néhány lakói Tamriel gyakran tekintik Atronach golems. Szerint a másik változat úgy gondoljuk, hogy ezek a lények, elementálok jönnek hozzánk a terv Oblivion jellemzői terjedési ezt a véleményt a keleti tartományokban. Ez a jelenség nem alaposan tanulmányozták, így a feltételezés áll, hogy Atronach hogy elemi lények gyakoriak Nirni és Oblivion együtt természetes Daydream. Azonban legtöbbször az emberek úgy érzik, hogy a feltételezés tartozó Atronach Deirdre keveredtek észrevételeket a keleti tartományokban, ahol Atronach gyakran használják, hogy megvédje a Daedric szentélyek, valamint a fiatalabb Daydream.

Atronach test (flash atronach):

Atronach - a létrehozása elementálok-, amelyek közeli hozzátartozóira Golems. Atronach hús - a legszokatlanabb az összes Atronach. Úgy tűnik, ez azt jelenti, Atronach bioszférában. Ezt a hipotézist előadott azon az alapon, hogy nem érzékeny a mérgek és savak, sőt, ezek a varázslatok gyógyítani. Úgy néz ki, mint egy furcsa humanoid, a teremtés ártalmak, aki belül van a mérgező aura. A halál után Atronach átalakítja levegő (atronach)

Említés: TES2: Daggerfall

Atronach Vas (Iron atronach):

Vas Atronach jelenti a föld elem. Halála után, a lelke átalakítjuk egy földes Atronach (Föld atronach). Ahogy a vihar Atronach ezt immunis villany, sőt, ezek a varázslatok gyógyítani. Ez Atronach is árthat a lények lépett területén a auráját.

Említés: TES2: Daggerfall

Fagyos Atronach (fagy atronach):

Ez képviseli az elem a víz. Halála után a lélek lesz belőle Atronach jutó vizet (atronach). Ez egy test hasonló egy humanoid törzs, amely a fagyasztott víz. Ő tudja, hogyan kell használni a hideg időszak kerül felhasználásra a kézre. Ez használ egy jeges kardot, olvasztott kézzel Atronach. Immune hideg varázslatok, sőt, ezek a varázslatok gyógyítani.

Említés: TES2: Daggerfall, TES3: Morrowind

Atronach tűz (tűz atronach):

Tűz Atronach képviseli az elem a tűz. Mint minden Atronach, azt a szerkezet a test, mint a szerkezet egy ember vagy elf, de összekeverik egy élőlény tűz Atronach lehetetlen, mert ez áll a láng. Sőt, az ő tüzes aura harms a legközelebbi lény. Ezek Atronach használni harci varázslatokat a tűz, ha az ellenség még mindig életben van, Atronach arra törekszenek, hogy harcolni kézre átviteli szakaszban. Immunis a tűz, több tűz varázslatok gyógyítani.

Említés: TES2: Daggerfall, TES3: Morrowind

Atronach vihar (vihar atronach):

Lényege az elektromos kisülések a levegőben. Az egyik legerősebb Atronach. Eltalál egy ellenséges villám, erős közelharci, elektromos aura károsíthatják a legközelebb lények. Felkészületlen csatában, hogy egy utas nem ajánlott, hogy csatlakozzon vele a harcban. Védett a villamos energiát.

Említés: TES3: Morrowind

Golems (golems) - ez mesterséges létrehozása, amelyek által létrehozott mágusok az anyag kéznél, ami neki emberi formában, és életben tartotta őt. A fő cél a Gólem őrzi gazdája. Minél erősebb az anyag, amelyből készült gólem, annál erősebb ez. Egyéni figyelmet acél golems Jagar Tharn. Golems - közeli hozzátartozók Atronach.

Kő Gólem (kő gólem):

Nagyjából készült és animált egy élő kő figura védelmére használt mágusok. Kő Gólem - a leggyakoribb az összes típusú golems. Harcol jól a közelharci, és tudja, hogyan kell dobni sziklák alkotják.

Említés: TES1: Arena

Bone Golem (csont Golem):

Bone Golem - egy lény véletlenszerűen gyűjtött a csontok. Hozzon ez nem olyan gyakori, mint a kő. Varázslók az ókorban gyakorolta be az állkapocs csont golems drágaköveket.

Ice Golem (jég gólem):

Ice Golem létre a különböző jégdarabok. Ez is egy sok köze van a fagyos Atronach.

Említés: TES1: Arena

Acél (Combat) Golem (acél gólem):

Steel Golem - a legérdekesebb fajta gólem. Azt lehet mondani, hogy ez a harc gólem. Alkotó és animált különböző részein az acél anyagok és a páncél, ez gólem - a legveszélyesebb az összes. Belépett a soraiban a hadsereg Jagar Tharn.

Említés: TES1: Arena

Monarchs (Monarch):

Nagyon ritka fajta rokonai Golems és Atronach. A pletykák szerint az uralkodók inkább intenzív egyéni hétköznapi Atronach. Köztudott, hogy csak az uralkodó, az egyetlen, akinek a lelke raboskodott Almionom Celmo a jeges uralkodó pengét.